Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Транспорт'.
Найдено 1 результат
-
Предложение изменений на HardTech 1. У меня встал вопрос, раньше им не задавался, не было потребности, но щас чую надо. Что же меня волнует, почему на серве-рах Hard'a(HardTech) после каждого захода обнуляется карта. Ну правда, раньше не обращал внимание, а щас как-то странно стало. Каждый раз рисуется заново. Ну ладно, это дело такое, переживаемое, хотя если Нюк объяснит и скажет можно ли это исправить, то было бы не дурно. 2. Второе вытекает из первого. На сервере HardTech постоянно проходят изменения, усложнения крафта машин, рецептов компонентов. Я хочу предложить ещё больше усложнить, и добавить немного нового. Раньше был проект, ещё на 1.2.5(английский, эх чудное было время, прям каеф), но не об этом. Я хочу сказать, почему у нас на сложном сервер есть команда /tpa или /call . Вы представьте, мы добываем ресурсы в реалистичных шахтах, рецепты стали ещё больше похожи на реальные, да и грязь тут добавили, прям вообще полная эмуляция реальности, НО мы по прежнему, можем в течении 1-5 секунд перенестись на 8000 блоков. Вот вы представьте, что один блок = 1 метру. Это расстояние от Москвы до Владивостока. Вот это выбивает всю реальность. Нет, такие команды как /home можно и оставить, ХОТЯ И НЕ ХОЧЕТСЯ. Команда /warp Ну вообще, представьте, вы сидите у себя на заводе и в один-два клика оказались в "Ашане" за печенькой, ну не, дико звучит. Возможно игроки начнут строить дороги,(ЖД), да многие скажут, что "игроки-одночасовики", зайдут и всё сломают, но в жизни всё так же, кто-то, что-то ломает, а другие чинят. ВЫВОД: 1 Мое предложение убрать команду /tpa и /call, 2. Подумать о том, что можно убрать команды /home и /warp @Nuclear