Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'баланс'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • RedServer
    • Новости
    • Информация
    • Предложения & пожелания
    • Отзывы о работе персонала
  • Поддержка
    • Ответы на частые вопросы (F.A.Q)
    • Вопросы по сайту и форуму
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Обучающие материалы
  • Общение и развлечения
    • Болталка
    • Форумные игры
    • Творчество
    • Discord сервер
  • Игровые серверы
    • RedPower
    • Modern
    • Magic
    • TechnoMagic
    • HardTech
    • Баг-трекер
  • Прочее
    • Корзина
  • Постройки RedBuilders
  • TimeLaps RedBuilders
  • Ну тип местная флудилка Сервер Modern
  • Темы Сервер Modern
  • Всячина Тыжпрограммист
  • Основной раздел Суровый HardTech
  • Альтернативные текстуры Дивайные эксперты
  • Вопросы Дивайные эксперты
  • Гайды Дивайные эксперты
  • Стена kuyamu to kaite mirai
  • идеи-предложения-планы Новый порядок

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Имя


Сервер

Найдено 3 результата

  1. Mimic

    Имбалансный рецепт?

    Вот такой вот рецепт обнаружил, пока играл на сервере. Другие кольчужные вещи переплавляются через fluid extractor, а конкретно ботинки вот так. Выглядит, как будто забыли поправить рецепт.
  2. Большая часть способов спауна железных големов запрещена в игре, так как они дают огромное количество железа при минимальных затратах. Но несмотря на отключение бесконечных аспектов, в игре остались обычные, которые по прежнему позволяют их создавать. Спаунеры чешуйниц и скелетов могут давать огромное количество аспектов душ без больших затрат на работу. На эти спаунеры хватает пару стаков электродвигателей или десяток стаков фотовольтовок. При этом она производит аспекты душ (Metallum, humanus) бочками. С помощью этих аспектов можно заспаунить огромное количество големов, и создать железа куда больше чем возможно потратить. Железо являясь самым дефицитным ресурсом в крафте сжатых панелей, ломает баланс в игре, позволяя сделать выход в 250'000EU\т без больших усилий. Я предлагаю убрать возможность создания Электрического спаунера чешуйниц из игры на сервере ТМ.
  3. Карьеры в новом сезоне будут убраны, что определенно хорошо, однако без них, для большинства игроков (речь о редповере), станет крайне сложно использовать ядерные реакторы - единственную адекватную альтернативу сраным гиброульто- солнечным панелям. И причина в этом очень проста - затраты меди на постройку и поддержание работы реактора[\ов]. Фактически все рецепты, связанные с ядерной энергетикой, завязаны на Плотные медные пластины (Dense Copper Plate), на крафт которых требуется аж 8 медных слитков. Один счетверенный ТВЭЛ - это 5 медных пластин (40 меди) и только половина слитка урана (с учетом обогащения). И тут выходит казус - меди нужно на два порядка больше, чем урана. Ректоры буквально работают на ней, а уран там чисто для вида. Одна из наиболее популярных, начальных (и безопасных) схем для реактора требует семь 4-х твлэов, это почти четыре с половиной стака меди и только 3.5 слитка обогащенного урана. Если раньше это не было большой проблемой, с учетом карьеров - ресурсы большой цены не имели (из добываемых ресурсов только медь и имела хоть какую-то ценность), то сейчас всё изменится. Поддерживать реакторы в работе станет затруднительной задачей и я уверен, что большинство игроков просто плюнет на них, ещё больше сконцентрировав своё внимание на солярках, "поставил и работают". Исходя из этого, предлагаю изменить рецепт крафта медных пластин, снизив кол-во необходимых слитков до 2 штук.
×
×
  • Создать...