Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'искры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • RedServer
    • Новости
    • Информация
    • Предложения & пожелания
    • Отзывы о работе персонала
  • Поддержка
    • Ответы на частые вопросы (F.A.Q)
    • Вопросы по сайту и форуму
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Обучающие материалы
  • Общение и развлечения
    • Болталка
    • Форумные игры
    • Творчество
    • Discord сервер
  • Игровые серверы
    • RedPower
    • Modern
    • Magic
    • TechnoMagic
    • HardTech
    • Баг-трекер
  • Прочее
    • Корзина
  • Постройки RedBuilders
  • TimeLaps RedBuilders
  • Ну тип местная флудилка Сервер Modern
  • Темы Сервер Modern
  • Всячина Тыжпрограммист
  • Основной раздел Суровый HardTech
  • Альтернативные текстуры Дивайные эксперты
  • Вопросы Дивайные эксперты
  • Гайды Дивайные эксперты
  • Стена kuyamu to kaite mirai
  • идеи-предложения-планы Новый порядок

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Имя


Сервер

Найдено 1 результат

  1. Всем привет , сегодня решил написать гайд о таком элементе ботании как сеть Corporea.Все крафты можете найти в игре. Основы 1. Что же собой представляет сеть Corporea? Corporea - волшебная система ,использующая энергию края и пустое место в мире, чтобы перемещать предметы из точки А в точку B моментально и без особых манипуляций. 2. Из чего состоит. Основой любой сети Corporea является Мастерская искра Corporea (4406:1) Искра Corporea (4406) Воронка Corporea (602) Указатель Corporea (601) Перехватчик Corporea (610) Слуга Corporea (628) Кристаллический куб Corporea (611) 3. Как оно работает. 1) Для начала нам необходимо разобраться ,что искра устанавливается на любой блок, имеющий инвентарь, устанавливается она только сверху инвентаря и имеет доступ только с той стороны. Любая сеть ОБЯЗАТЕЛЬНО должна иметь мастерскую искру Corporea, которая обозначает данную сеть, но при этом не может извлекать предметы из инвентаря. Основой любой сети является искра извлекателя (искра Corporea), которая позволяет извлекать предметы из инвентарей ,а так же обеспечивает связь между искрами в радиусе 7 блоков. Искра ставится так же на все предметы с подписью Corporea для их работы в конкретной сети, кроме слуги Corporea. Для разделение сетей находящихся слишком близко друг к другу искры можно окрасить при помощи цветочных порошков. Снимаются искры при помощи посоха леса (Shift + Пкм). Таким образом мы получаем самую простую сеть Corporea, которая пока что ничего не умеет. 2) Для того чтобы извлекать из сети предметы существует несколько предметов. Одним из них являетcя указатель Corporea (601). Данный блок при размещении на нём искры позволяет игрок в радиусе 2х блоков извлекать предметы. Находясь в рабочем радиусе данного блока он перехватывает сообщение в чате , принимая их как запрос так же предотвращая его появление в чате. Так же при запросах возможно использовать аргументы. This - заказывает предмет, находящийся в руке. Every - заказывает каждый предмет подходящий по критерию. All - Заказывает все имеющиеся предметы. Stack - Заказывает стак указанного предмета. Half a stack of - указывает половину стака. Возможны и другие варианты запросов , всё зависит от ваших навыков английского. Так же данный блок может принимать многослойные запросы. Существую ещё интеграция с NEI наведя на предмет в панели справа предметы можно запросить нажав кнопку C. Таким образом заказывается 1 предмет при комбинации Shift + C - 64 предмета, Ctrl + C - 32 предмета, Ctrl + Shift + C 16 предметов. Следующим блоком способным извлекать предметы из сети у нас будет Воронка Corporea (602). Данному блоку в отличии от указателя Corporea необходимо указывать предмет установкой его в рамку на одной из сторон воронки. Запрос совершается при подаче сигнала красного камня , количество предмета регулируются поворотом предмета в рамке(по стандарту 1 предмет, 1 поворт - 16 предметов , 2 поворота - 32 предмета и 3 поворота - 64 предмета). Передаёт воронка в инвентарь находящийся под ней , в противном случае выплёвывает предмет над собой.Для того чтобы выбросить предмет снизу воронки можно использовать открытые ящики из той же ботании. C Изъятием предметов из сети мы разобрались, но к несчастью модификация не представляет нормальной возможности для помещения предметов внутри сети для чего приходится использовать другие модификации. Возможно об использовании корпореи для складирования предметов напишу отдельный гайд. 3) Перейдём теперь к эстетическим вещам(вещи). Кристаллический куб Corporea (611) Из функционала у него только отображение содержащегося внутри сети предмета ,который указывает при помощи клика ПКМ нужны предметом. 4) Теперь можем перейти к самой приятной и сложной части всея Corporea. Перехватчик Corporea - этот блок при поступлении запроса на предмет и наличии данного предмета в рамке на самом перехватчике излучает короткий импульс редстоун сигнала.Главными условиями срабатывания перехватчика является запрос из сети(воронка или же указатель) и отсутствие предмета в сети. Следующий блок у нас - Слуга Corporea. Слуга Corporea работает в паре с перехватчиком и не требует для себя дополнительной искры. Суть слуги заключается в том ,что при получении запроса от перехватчика слуга запоминает объект запроса и его содержание , позволяя объекту повторить запрос по поступлению в сеть необходимого предмета. Так же при помощи компаратора возможно отслеживать наличие ,удерживаемого запроса у слуги. На данном моменте закончу написание гайда , если вам понравится ,то как я описал сеть Corporea , то в будущем напишу более подробный гайд по созданию автокрафта на Corporea.
×
×
  • Создать...