Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'карта'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • RedServer
    • Новости
    • Информация
    • Предложения & пожелания
    • Отзывы о работе персонала
    • Баг-трекер
  • Поддержка
    • Ответы на частые вопросы (F.A.Q)
    • Вопросы по сайту и форуму
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Обучающие материалы
  • Общение и развлечения
    • Болталка
    • Форумные игры
    • Творчество
    • Discord сервер
  • Игровые серверы
    • Modern
    • Magic
    • TechnoMagic
    • HardTech
    • Industrial
    • RedPower
  • Прочее
    • Корзина
  • Постройки RedBuilders
  • Всячина Тыжпрограммист
  • Основной раздел Суровый HardTech
  • Вопросы Дивайные эксперты
  • Гайды Дивайные эксперты

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 9 результатов

  1. Предлагаю на сервере Magic увеличить границы Сумеречного леса. Подкреплю своё предложение тем, что ад уже имеет размеры 20.000 блоков, а все миры из DivineRPG похоже вообще не имеют границ. Судя по всему, больших проблем серверу это не создаст. Сумеречный лес, сам по себе, маленький, и боссов очень мало
  2. Данный завод я строил сам лично еще в 2018, хотел выложить сюда на форум, но в итоге просто забыл, игру подзабросил, потом еще и в армию ушел, ну и было вообще не до этого. И вот спустя 2 года все же доведу дело до конца выложив карту сюда и дав вам ее опробовать. Считаю что заводы в майне очень интересная тема. А вот и сама карта, прошу к Скачиванию Завод ультиматок 17.11.18.rar Пиши что думаете, какие впечатления о данном творении (В социальной сети известный как Max20236)
  3. Добавить карту серверов, которую можно будет посмотреть в браузере (типа как на картинке). Это прикольно, позволит сразу найти приятное место для базы. И можно будет отслеживать прогресс игроков.
  4. В связи с появлением второго магика, первый обзавелся цифрой 1. Карта считает что это совершенно другой сервер и рисует для него новую карту. Отметки так же не показываются с обновлением. Написано для тех, кто с этим столкнулся и в растерянности не знает что делать. Если вы уже заходили на magic#1, то в папке <расположение файлов игры>\clients\Magic\journeymap\data\mp\ Можно будет наблюдать папки: В "Magic" хранится старая карта. Кстати она могла остаться еще со старого вайпа, в этом случае есть смысл удалить её, чтоб старая карта не сбивала с толку, всё равно перерисуется. Отныне для хранения карты будет использоваться папка "Magic~1". Можно просто удалить вторую папку и переименовать первую в "Magic~1". Можно содержимое одной перенести в другую с заменой. Кому как больше нравится. Оба варианта сработают, но второй сохранит метки поставленные на новой карте. После перезахода на сервер восстановится старая карта и отметки. Всё готово, развлекайтесь. P.S. Для особо прошаренных могу порекомендовать заглянуть в настройках во вкладку "картография" и поиграться с переключателями. Как правило настройки по умолчанию не самые удобные, и не сразу догадаешься, что картографирование можно адекватно настроить. Этот совет слишком мал для создания отдельной темы, но слишком полезен, чтобы о нем молчать, поэтому решил написать его тут. Спасибо за внимание.
  5. MOSTCJ

    карта Полностью открытая карта

    Мы снова это сделали! Огромная благодарность @HatulMadan за предоставленный Гравитационный нагрудник, это помогло сократить время открытия карты в несколько раз (и вообще сделало это возможным т.к. на нанке я бы это не повторял). Так же хочу поблагодарить @Arthas и @Fenrirrr за доступ к зарядке (это позволило комфортно заниматься этим делом ночью, когда никто не играет, а не днем, когда рубят секвойю и приходится постоянно возвращаться назад). Карта была открыта 01.08.21, то есть через полтора месяца после вайпа (можно найти много классных построек игроков) и сразу после регенерации (кристально чистая карта). Ссылки ведут на архивы на моем Google Drive, распаковывать их нужно в корневую папку клиента HardTech, то есть вот сюда: %appdata%\.redserver\clients\HardTech Можете открыть эту ссылку через проводник или Win+R. Также можете открыть эту папку через ланчер RedServer'a нажав вот сюда: Собственно ссылки: JourneyMap: https://is.gd/rsfma VoxelMap: https://is.gd/rsfmb Цельное изображение карты (PNG, 110 Mb): https://is.gd/rsfmc Цельное изображение карты (JPG, 37 Mb): https://is.gd/rsfmd Всем спасибо за уделенное внимание, надеюсь это будет полезно и интересно. Сheers! Как это было в первый раз: https://redserver.su/forum/topic/53849-polnostyu-otkrytaya-karta/
  6. MOSTCJ

    Полностью открытая карта

    Всем привет! Когда я начал играть на этом вайпе, мне очень не хватало изображения полной карты, чтобы найти "идеальное" место для своего дома. Несколько часов поисков вроде как решили эту проблему, но лишь отчасти, т.к. я знал что все равно есть место еще лучше, еще более подходящее под мое настроение на этот вайп. Так у меня родилась идея самому полностью открыть карту и выложить в открытый доступ. Задачка оказалась еще та... Так как про квантовую броню с ее скоростью полета можно только мечтать, то пришлось все делать на нанке (кстати, как оказалось, смысла в кванте не было, даже на нанке в бусте сервак еле успевал рендерить). Потребовалось 70 вертикальных пролетов по карте, каждый по 11 минут - это почти 13 часов нон-стоп полетов в теории, а на практике 2 недели по паре часов в день, т.к. нужно еще заряжать нанку каждые 3 пролета, считать координаты, ставить точки... да и дело это настолько скучное что нон-стоп не выдержишь) Больше такую идею я реализовывать не буду, как бы мне не хотелось увидеть полностью этот прекрасный мир, а он действительно крут! Сколько офигенных генераций мира и сколько креативных построек игроков я увидел, просто не сосчитать. Вообщем, вот. Ссылки ведут на архивы на моем Google Drive, куда распаковывать там тоже написано. Надеюсь, вы будете довольны. Удачи! Цельное изображение карты: https://is.gd/rsfmi JourneyMap: https://is.gd/rsfmj VoxelMap: https://is.gd/rsfmv
  7. Здравствуйте, можно ли получить файл карты перед вайпом и когда собственно будет вайп?
  8. FOND

    HardTech карта

    С недавних пор играю на этом сервере. Все замечательно, но очень удручает один факт - жуткое состояние карты... Повсюду брошенные здания, огромные ямы, следы копания карьером... Все это очень неприятно видеть, ведь весьма красивые места изуродованы этим, а порой вообще огромные площади выкопаны до самого бедрока: В данном случае это очень малая часть того что повыкапывали вокруг... Предложение простое: ввести регенерацию древних построек и подобных ям.
  9. gogii

    Новый спаун RP1 от gogii

    Сегодня был запущен в мир новый спаун на сервере RedPower#1. К сожалению, на момент запуска сервера, спаун не был готов. Однако сейчас администрация проекта ведет доработку инфраструктуры сервера. Поскольку спаун получился большим, обшей площадью 200х200 блоков^2, многие тут же потерялись в нем. Первым камнем преткновенья стала лестница на первый этаж. Волна, нахлынувших игроков, смыла себя с верхней террасы и тут же слила почти весь свой кит старт) В связи с этим мы решили выложить карту спауна для улучшения ориентации в пространстве наших игроков. В ближайшее время все работы будут закончены. Надеюсь этот не повлияет на качество игры. Приносим свои извинения.
×
×
  • Создать...