Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'клиент'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • RedServer
    • Новости
    • Информация
    • Общение
    • Предложения & пожелания
  • Поддержка
    • Ответы на частые вопросы (F.A.Q)
    • Вопросы по клиентской части
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по сайту и форуму
    • Обучающие материалы
  • Игровые серверы
    • RedPower
    • Modern
    • Magic
    • TechnoMagic
    • DivineRPG
    • HardTech
  • Прочее
    • Корзина
  • Постройки RedBuilders
  • TimeLaps RedBuilders
  • Ну тип местная флудилка Сервер Modern
  • Темы Сервер Modern
  • Всячина Тыжпрограммист
  • Основной раздел Суровый HardTech
  • Альтернативные текстуры Дивайные эксперты
  • Вопросы Дивайные эксперты
  • Гайды Дивайные эксперты
  • Стена in this unstable world.~
  • идеи-предложения-планы Новый порядок

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 15 результатов

  1. Andrey

    Обновление iBlocker Client

    На все игровые клиенты была установлена обновлённая версия клиентского мода, отображающая список запрещённых предметов на сервере. Немного обновился сам список предметов: новое выделение при наведении на иконку предмета применяется динамическое масштабирование (при малом размере экрана теперь используются небольшие иконки). И, пожалуй, самое полезное нововведение: мод теперь умеет предсказывать ваше будущее отображать информацию о наличии запрета в тултипе предмета, что несомненно полезно при просмотре крафтов. Некоторые запрещённые предметы могут быть по-прежнему доступны для крафта из-за сложности его убрать, когда мод использует собственную систему рецептов Не забывайте, если хотите сокращение списка запрещённых предметов – пишите об этом в предложениях, чтобы понимать на какие предметы в первую очередь нужны фиксы.
  2. Где находится папка RedServer? Указано стандартное расположение папки с игровыми клиентами. Ланчер предоставляет возможность переместить файлы игры в другое место.Расположение папки в различных операционных системах: Windows %AppData%\.redserver Вы можете вставить это в адресную строку проводника или воспользоваться командой «Выполнить» (Win+R) Linux-based системы ~/.redserver MacOS ~/Library/Application Support/redserver 1. Как открыть папку из лаунчера (рекомендуется) Он лучше всего знает актуальное расположение файлов игры, а также это самый удобный и простой способ. Общую папку можно открыть по ссылке в настройках лаунчера. Также здесь можно изменить расположение папки. 2. Открытие папки клиента Доступ к папке игрового клиента часто нужен, чтобы получить скриншоты, лог-файлы игры; для установки ресурспаков. Выберите нужный клиент в выпадающем списке, затем откройте сервисное меню и выберите соответствующий пункт. Описание папок игрового клиента Помимо указанных, могут присутствовать другие папки, создаваемые модификациями игры. В списке приведены основные папки, которые могут быть важны. config, liteconfig Содержат файлы с различными настройками модов. Файлы можно изменять. Редактируйте файлы с осторожностью, иначе игра не запустится. Для редактирования файлов настоятельно рекомендуется использовать редактор с подсветкой синтаксиса такой как Notepad++ или VS Code. Обычный блокнот для этого не подойдёт. mods, coremods Здесь хранятся все установленные модификации клиента. Не изменяйте содержимое данной папки. Этим управляет лаунчер. resourcepacks, texturepacks Предназначены для установки пользовательских ресурспаков. В зависимости от версии игры будет только одна из папок. Поместите сюда скачанный *.zip архив и активируйте его в настройках игры. shaderpacks Предназначена для установки шейдеров (изменяют освещение в игре). Папка появляется при активации мода на поддержку шейдеров. Установка шейдеров полностью аналогична установке ресурспаков. resources Системная папка с аудио ресурсами игры. Используется только в старых версиях игры. В более новых заменена на assets. Не изменяйте содержимое данной папки. saves Здесь содержатся все созданные миры в одиночной режиме. Не забывайте делать резервные копии, если сохранения для Вас важны. screenshots Хранилище скриншотов, созданных в игре (F2). Файлы из данной папки игрой не используются, их можно перемещать в другое место. logs Содержит все логи игрового клиента. Файлы из данной папки могут понадобиться для решения проблем с игровым клиентом. Также файлы логов содержат сообщения игрового чата. Данную папку время от времени можно очищать от накопившегося мусора. Проще всего это сделать из лаунчера, воспользовавшись функцией очистки клиента.
  3. Здравствуйте! Очень часто крашится клиент в некоторых зонах(там где боле менее загружены чанки), либо спонтанно. Все краши связанные с классом " java.lang.IllegalStateException ". CrashThree.txt CrashTwo.txt CrashOne.txt
  4. Снова доброго времени суток. Сегодня появилась неожиданная ошибка, которая на моем пути попадается впервые. ---- Minecraft Crash Report ---- // Daisy, daisy... Time: 30.06.20 13:44 Description: Invalid Biome id java.lang.NullPointerException: Invalid Biome id at net.minecraft.world.biome.WorldChunkManager.func_76936_a(WorldChunkManager.java:76) at net.minecraft.world.biome.BiomeCache$Block.<init>(SourceFile:26) at net.minecraft.world.biome.BiomeCache.func_76840_a(SourceFile:52) at net.minecraft.world.biome.BiomeCache.func_76837_b(SourceFile:61) at net.minecraft.world.biome.WorldChunkManager.func_76935_a(WorldChunkManager.java:58) at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76591_a(Chunk.java:1288) at net.minecraft.world.World.getBiomeGenForCoordsBody(World.java:141) at net.minecraft.world.WorldProvider.getBiomeGenForCoords(WorldProvider.java:365) at net.minecraft.world.World.func_72807_a(World.java:130) at net.minecraft.world.ChunkCache.func_72807_a(ChunkCache.java:142) at net.minecraft.block.BlockGrass.func_149720_d(BlockGrass.java:135) at CustomColorizer.getColorMultiplier(CustomColorizer.java:492) at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.func_147784_q(RenderBlocks.java:4691) at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.func_147805_b(RenderBlocks.java:307) at net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.func_147892_a(WorldRenderer.java:320) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72716_a(RenderGlobal.java:2232) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1514) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1305) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:935) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:850) at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:157) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:152) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at launcher.bc.run(bc.java:120) at launcher.R.a(R.java:59) at launcher.b2.main(b2.java:34) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at net.minecraft.world.biome.WorldChunkManager.func_76936_a(WorldChunkManager.java:76) -- DownfallBlock -- Details: biome id: 0 downfalls[] size: 256 x: 0 z: 0 w: 16 h: 16 Stacktrace: at net.minecraft.world.biome.WorldChunkManager.func_76936_a(WorldChunkManager.java:76) at net.minecraft.world.biome.BiomeCache$Block.<init>(SourceFile:26) at net.minecraft.world.biome.BiomeCache.func_76840_a(SourceFile:52) at net.minecraft.world.biome.BiomeCache.func_76837_b(SourceFile:61) at net.minecraft.world.biome.WorldChunkManager.func_76935_a(WorldChunkManager.java:58) at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76591_a(Chunk.java:1288) -- Coordinates of biome request -- Details: Location: World: (976,0,3123), Chunk: (at 0,0,3 in 61,195; contains blocks 976,0,3120 to 991,255,3135), Region: (1,6; contains chunks 32,192 to 63,223, blocks 512,0,3072 to 1023,255,3583) Stacktrace: at net.minecraft.world.World.getBiomeGenForCoordsBody(World.java:141) at net.minecraft.world.WorldProvider.getBiomeGenForCoords(WorldProvider.java:365) at net.minecraft.world.World.func_72807_a(World.java:130) at net.minecraft.world.ChunkCache.func_72807_a(ChunkCache.java:142) at net.minecraft.block.BlockGrass.func_149720_d(BlockGrass.java:135) at CustomColorizer.getColorMultiplier(CustomColorizer.java:492) at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.func_147784_q(RenderBlocks.java:4691) at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.func_147805_b(RenderBlocks.java:307) at net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.func_147892_a(WorldRenderer.java:320) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72716_a(RenderGlobal.java:2232) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1514) -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Toldior'/247069, l='MpServer', x=967,18, y=54,62, z=3132,17]] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 16, 16 Level seed: 0 Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (8,72,120), Chunk: (at 8,4,8 in 0,7; contains blocks 0,0,112 to 15,255,127), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511) Level time: 575321938 game time, 576195610 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false) Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false Forced entities: 27 total; [EntityZombie['Зомби'/247105, l='MpServer', x=943,50, y=54,00, z=3149,50], EntityItem['item.item.for.sapling'/247104, l='MpServer', x=942,34, y=66,69, z=3125,56], EntityCow['Корова'/247115, l='MpServer', x=983,69, y=63,00, z=3102,25], EntityPig['Свинья'/247119, l='MpServer', x=981,91, y=64,00, z=3076,09], EntityBabySkeleton['Скелет-ребёнок'/247118, l='MpServer', x=999,50, y=52,00, z=3161,50], EntityHorse['Лошадь'/247117, l='MpServer', x=989,66, y=63,00, z=3103,34], EntityCow['Корова'/247116, l='MpServer', x=991,34, y=63,00, z=3101,50], EntityCow['Корова'/247123, l='MpServer', x=903,16, y=67,00, z=3127,03], EntitySquid['Спрут'/247122, l='MpServer', x=1005,50, y=59,00, z=3183,50], EntityCreeper['Крипер'/247121, l='MpServer', x=1007,00, y=50,00, z=3175,50], EntityCreeper['Крипер'/247120, l='MpServer', x=1022,50, y=45,00, z=3167,50], EntityCreeper['Крипер'/247127, l='MpServer', x=1019,50, y=45,00, z=3168,50], EntityHorse['Лошадь'/247126, l='MpServer', x=915,44, y=63,00, z=3183,78], EntityPig['Свинья'/247125, l='MpServer', x=1036,88, y=64,00, z=3119,09], EntityCartChest['entity.MinecartChest.name'/247124, l='MpServer', x=899,50, y=31,85, z=3139,03], EntityCartChest['entity.MinecartChest.name'/247130, l='MpServer', x=905,50, y=34,85, z=3173,88], EntityCartChest['entity.MinecartChest.name'/247129, l='MpServer', x=899,50, y=31,85, z=3178,50], EntitySkeleton['Скелет'/247128, l='MpServer', x=1018,44, y=35,00, z=3183,91], EntityClientPlayerMP['Toldior'/247069, l='MpServer', x=967,18, y=54,62, z=3132,17], EntityEnderman['Странник Края'/247132, l='MpServer', x=894,84, y=64,16, z=3107,63], EntityCartChest['entity.MinecartChest.name'/247139, l='MpServer', x=891,50, y=32,85, z=3081,50], EntitySkeleton['Скелет'/247138, l='MpServer', x=994,53, y=46,00, z=3202,97], EntityZombie['Зомби'/247137, l='MpServer', x=992,94, y=36,00, z=3208,38], q['неизвестно'/795502, l='MpServer', x=0,00, y=0,00, z=0,00], EntityCreeper['Крипер'/247136, l='MpServer', x=993,72, y=34,00, z=3204,78], EntityHorse['Лошадь'/247145, l='MpServer', x=895,66, y=64,00, z=3190,16], EntityCow['Корова'/247103, l='MpServer', x=989,50, y=63,00, z=3108,16]] Retry entities: 0 total; [] Server brand: RedserverCore,cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge Server type: Non-integrated multiplayer server Stacktrace: at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2173) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:865) at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:157) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:152) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at launcher.bc.run(bc.java:120) at launcher.R.a(R.java:59) at launcher.b2.main(b2.java:34) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1 Java Version: 1.8.0_251, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 640787160 bytes (611 MB) / 1542193152 bytes (1470 MB) up to 1542193152 bytes (1470 MB) JVM Flags: 8 total; -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -Xms512M -Xmx1503M -XX:+DisableAttachMechanism -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 13, tcache: 76, allocated: 6, tallocated: 27 FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 Optifine OptiFine_1.7.10_HD_U_C1 78 mods loaded, 78 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored UCHIJA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UCHIJA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614.jar) UCHIJA Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614.jar) UCHIJA CodeChickenCore{1.0.7.47} [CodeChicken Core] (minecraft.jar) UCHIJA NotEnoughItems{1.0.5.120} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.120.jar) UCHIJA <CoFH ASM>{000} [CoFH ASM] (minecraft.jar) UCHIJA IC2{2.2.827-experimental} [IndustrialCraft 2] (industrialcraft-2-2.2.827-experimental.jar) UCHIJA AdvancedMachines{1.1.6} [IC2 Advanced Machines Addon] (AdvancedMachines.jar) UCHIJA AdvancedSolarPanel{3.5.1-rs} [Advanced Solar Panels] (AdvancedSolarPanels-3.5.1.jar) UCHIJA BiblioCraft{1.11.7} [BiblioCraft] (BiblioCraft-1.11.7.jar) UCHIJA CoFHCore{1.7.10R3.1.4} [CoFH Core] (CoFHCore-3.1.4-329.jar) UCHIJA ThermalFoundation{1.7.10R1.2.6} [Thermal Foundation] (ThermalFoundation-1.2.6-118.jar) UCHIJA ThermalExpansion{1.7.10R4.1.5} [Thermal Expansion] (ThermalExpansion-4.1.5-248.jar) UCHIJA BigReactors{0.4.3A} [Big Reactors] (BigReactors-0.4.3A.jar) UCHIJA ExtrabiomesXL{3.16.4} [ExtrabiomesXL] (extrabiomesxl-3.16.4.jar) UCHIJA Forestry{4.2.16.64} [Forestry for Minecraft] (forestry-4.2.16.64.jar) UCHIJA BinnieCore{2.0.22.7} [Binnie Core] (binnie-mods-1.7.10-2.0.22.7.jar) UCHIJA Botany{2.0.22.7} [Botany] (binnie-mods-1.7.10-2.0.22.7.jar) UCHIJA ExtraBees{2.0.22.7} [Extra Bees] (binnie-mods-1.7.10-2.0.22.7.jar) UCHIJA ExtraTrees{2.0.22.7} [Extra Trees] (binnie-mods-1.7.10-2.0.22.7.jar) UCHIJA Genetics{2.0.22.7} [Genetics] (binnie-mods-1.7.10-2.0.22.7.jar) UCHIJA BuildCraft|Core{7.1.23} [BuildCraft] (buildcraft-7.1.23.jar) UCHIJA BuildCraft|Robotics{7.1.23} [BC Robotics] (buildcraft-7.1.23.jar) UCHIJA BuildCraft|Builders{7.1.23} [BC Builders] (buildcraft-7.1.23.jar) UCHIJA BuildCraft|Energy{7.1.23} [BC Energy] (buildcraft-7.1.23.jar) UCHIJA BuildCraft|Factory{7.1.23} [BC Factory] (buildcraft-7.1.23.jar) UCHIJA BuildCraft|Silicon{7.1.23} [BC Silicon] (buildcraft-7.1.23.jar) UCHIJA BuildCraft|Transport{7.1.23} [BC Transport] (buildcraft-7.1.23.jar) UCHIJA BuildCraft|Compat{7.1.6} [BuildCraft Compat] (buildcraft-compat-7.1.6.jar) UCHIJA Railcraft{9.10.0.0} [Railcraft] (Railcraft-9.12.2.0.jar) UCHIJA ForgeMultipart{1.2.0.345} [Forge Multipart] (ForgeMultipart-1.7.10-1.2.0.345-universal.jar) UCHIJA chisel{2.9.5.11} [Chisel] (Chisel-2.9.5.11.jar) UCHIJA CarpentersBlocks{3.3.8.1} [Carpenter's Blocks] (CarpentersBlocks-3.3.8.2.jar) UCHIJA cfm{3.4.8} [MrCrayfish's Furniture Mod] (cfm-3.4.8.jar) UCHIJA clientaddons{2.2} [Client Addons] (ClientAddons.jar) UCHIJA ForgeMicroblockTab{1.0} [ForgeMicroblock Tab] (ForgeMicroblocksTab.jar) UCHIJA GraviSuite{1.7.10-2.0.3} [Graviation Suite] (GravitationSuite.jar) UCHIJA IC2BackpackHUD{3.0} [IC2 Backpack HUD] (IC2BackpackHUDv3.jar) UCHIJA IC2CA{1.14.5.06} [IndustrialCraft 2 Combo Armors] (ic2ca-1.7.10-1.14.5.06.jar) UCHIJA IC2NuclearControl{2.4.2a} [Nuclear Control 2] (IC2NuclearControl-2.4.2a.jar) UCHIJA ImmersiveEngineering{0.7.7} [Immersive Engineering] (ImmersiveEngineering-0.7.7.jar) UCHIJA inventorytweaks{1.59-dev-152-cf6e263} [Inventory Tweaks] (InventoryTweaks-1.59-dev-152.jar) UCHIJA IronChest{6.0.62.742} [Iron Chest] (ironchest-6.0.62.742.jar) UCHIJA Mekanism{9.1.1} [Mekanism] (Mekanism-1.7.10-9.1.1.1031.jar) UCHIJA MineTweaker3{3.0.10} [MineTweaker 3] (MineTweaker3-3.0.10B.jar) UCHIJA MouseTweaks{2.4.4} [Mouse Tweaks] (MouseTweaks-2.4.4.jar) UCHIJA NEIAddons{1.12.14.40} [NEI Addons] (NEIAddons-1.12.14.40.jar) UCHIJA NEIAddons|Developer{1.12.14.40} [NEI Addons: Developer Tools] (NEIAddons-1.12.14.40.jar) UCHIJA NEIAddons|AppEng{1.12.14.40} [NEI Addons: Applied Energistics 2] (NEIAddons-1.12.14.40.jar) UCHIJA NEIAddons|Botany{1.12.14.40} [NEI Addons: Botany] (NEIAddons-1.12.14.40.jar) UCHIJA NEIAddons|Forestry{1.12.14.40} [NEI Addons: Forestry] (NEIAddons-1.12.14.40.jar) UCHIJA NEIAddons|CraftingTables{1.12.14.40} [NEI Addons: Crafting Tables] (NEIAddons-1.12.14.40.jar) UCHIJA NEIAddons|ExNihilo{1.12.14.40} [NEI Addons: Ex Nihilo] (NEIAddons-1.12.14.40.jar) UCHIJA neiintegration{1.1.2} [NEI Integration] (NEIIntegration-MC1.7.10-1.1.2.jar) UCHIJA MrTJPCoreMod{1.1.0.33} [MrTJPCore] (MrTJPCore-1.7.10-1.1.0.33-universal.jar) UCHIJA ProjRed|Core{4.7.0pre12.95} [ProjectRed Core] (ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Base.jar) UCHIJA ProjRed|Transmission{4.7.0pre12.95} [ProjectRed Transmission] (ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Integration.jar) UCHIJA ProjRed|Transportation{4.7.0pre12.95} [ProjectRed Transportation] (ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Mechanical.jar) UCHIJA ProjRed|Exploration{4.7.0pre12.95} [ProjectRed Exploration] (ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-World.jar) UCHIJA ProjRed|Compatibility{4.7.0pre12.95} [ProjectRed Compatibility] (ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Compat.jar) UCHIJA ProjRed|Integration{4.7.0pre12.95} [ProjectRed Integration] (ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Integration.jar) UCHIJA ProjRed|Fabrication{4.7.0pre12.95} [ProjectRed Fabrication] (ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Fabrication.jar) UCHIJA ProjRed|Illumination{4.7.0pre12.95} [ProjectRed Illumination] (ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Lighting.jar) UCHIJA ProjRed|Expansion{4.7.0pre12.95} [ProjectRed Expansion] (ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Mechanical.jar) UCHIJA prtweaker{1.3} [ProjectRed Tweaker] (PRTweaker-1.3.jar) UCHIJA rsmod{2.11} [RedServer Mod] (RedServerMod-2.11-client.jar) UCHIJA soundfilters{0.8_for_1.7.X} [Sound Filters] (SoundFilters-0.8.jar) UCHIJA tabbychat{1.11.2.2} [TabbyChat] (TabbyChat-1.7.10-1.11.2.2.jar) UCHIJA ThermalDynamics{1.7.10R1.2.1} [Thermal Dynamics] (ThermalDynamics-1.2.1-172.jar) UCHIJA Trade{1.1} [Trade] (Trade.jar) UCHIJA Waila{1.5.10} [Waila] (Waila-1.5.10.jar) UCHIJA WailaHarvestability{1.1.6} [Waila Harvestability] (WailaHarvestability-1.1.6.jar) UCHIJA bspkrsCore{6.16} [bspkrsCore] ([1.7.10]bspkrsCore-universal-6.16.jar) UCHIJA McMultipart{1.2.0.345} [Minecraft Multipart Plugin] (ForgeMultipart-1.7.10-1.2.0.345-universal.jar) UCHIJA ForgeRelocation{0.0.1.4} [ForgeRelocation] (ForgeRelocation-1.7.10-0.0.1.4-universal.jar) UCHIJA MCFrames{1.0} [MCFrames] (ForgeRelocation-1.7.10-0.0.1.4-universal.jar) UCHIJA RelocationFMP{0.0.1.2} [RelocationFMP] (ForgeRelocationFMP-1.7.10-0.0.1.2-universal.jar) UCHIJA ForgeMicroblock{1.2.0.345} [Forge Microblocks] (ForgeMultipart-1.7.10-1.2.0.345-universal.jar) CoFHCore: -[1.7.10]3.1.4-329 ThermalFoundation: -[1.7.10]1.2.6-118 ThermalExpansion: -[1.7.10]4.1.5-248 ThermalDynamics: -[1.7.10]1.2.1-172 Chisel: Errors like "[FML]: Unable to lookup ..." are NOT the cause of this crash. You can safely ignore these errors. And update forge while you're at it. Forestry : Warning: You have mods that change the behavior of Minecraft, ForgeModLoader, and/or Minecraft Forge to your client: Optifine These may have caused this error, and may not be supported. Try reproducing the crash WITHOUT these mods, and report it then. Launched Version: 1.7.10 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: Intel(R) HD Graphics Family GL version 3.1.0 - Build 8.15.10.2559, Intel GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [Faithful-x32-1.7.10-Modern.zip, Faithful-x32-1.7.10-Base.zip] Current Language: Русский (Россия) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1) Не подскажете, пожалуйста, как от нее избавится?
  5. У меня небольшая проблема с отключением Connected textures в Chisel. Возле меня поселился человек, который строит дом из булыжника, обработанного chisel. Текстуры булыжника имеют окантовку, которая отключается, если рядом находится такой же блок. Проблема в том, что сосед построил всё из этого мусора, и при прогрузке его базы у меня сначала появляется фриз на 5 секунд, а после загрузки игра превращается в слайд-шоу. Я отключил объединение текстур, стекло на моей базе перестало соединяться, но блокам из chisel плевать на эту настройку и они соединяются так же, как и раньше. С этим можно что-то сделать?
  6. При повороте головы в стороны происходят фризы и падение FPS. Пробовал изменять настройки как и до минимума, так и ставить максимум. Но если бежать прямо ничего не фризит Прошу помочь.
  7. Нередко после установки новенького ресурспака Вас может встретить вот такая неприятная картина. Дело в том, что выбранный вами ресурспак содержит пользовательскую текстуру шрифта, которая не поддерживает кириллицу. Ещё такой баг связан с методикой русификации клиента - применяются модификации рендера шрифта, чтобы сделать его толстым (официальный вариант русского - тонкий). Вариант 1: Отключаем поддержку пользовательских шрифтов. Идём в настройки графики Затем в раздел "Качество" (Quality) Здесь собственно отключаем загрузку шрифтов из ресурспаков. В клиенте RedPower данная опция носит название "Нестандартный шрифт". Это вариант является самым простым и универсальным, но не подойдёт вам, если вы всё же используете пользовательский шрифт из другого ресурспака. Вариант 2: Редактирование архива ресурспака Перед тем, как редактировать архив, завершите работу игры - иначе архив с текстурами будет заблокирован от записи. В качестве архиватора рекомендуется использовать 7-zip. WinRAR может испортить *.zip архив (такое действительно было). В текстурпаках (Minecraft 1.5.2 и ниже) нужно удалить папку font В ресурспаках (Minecraft 1.6 и выше) нужно удалить папку assets/minecraft/textures/font
  8. Краши (вылеты) игры являются довольно распространённой ошибкой. Если в обычном клиенте они встречаются довольно редко, то в клиенте с модами с ними придётся сталкиваться регулярно. Почему так происходит? Иногда в программе возникает не предусмотренная её логикой ситуация (неправильные входные данные), потому программа завершает свою работу, поскольку не знает, что нужно делать в случае возникновения неизвестной ошибки. Основные причины возникновения ошибок: Отсутствие драйверов видеокарты. Об этом при запуске вас сразу уведомит библиотека LWJGL. Проблема решается установкой драйверов. Неправильные или повреждённые файлы конфигурации (настройки) модов. Это может быть синтаксическая ошибка в структуре конфигурационного фала, либо неправильное значение параметра. Решается путём сброса конфигов клиента. Неправильное формирование пакетов (обмен данными по сети). Обычно при возникновении такой ошибки всё обойдётся обычным отключением от сервера. Ошибки в логике модификаций. Это наиболее частая ошибка, которая у вас может возникнуть. Как правило, связана с плохой проверкой входных данных. Данную ошибку может устранить только разработчик мода, по возможности это делаем мы. В данной теме подробно описаны частые ошибки Java и что следует делать в случае их возникновения. НИКОГДА НЕ УДАЛЯЙТЕ ФАЙЛЫ ИГРЫ – Вы потеряете ВСЁ, а ошибка никуда не денется. Как уже было сказано, наиболее часто ошибка возникает из-за ошибок в коде модов, что обычному пользователю устранить не под силу. Очистка клиента (решение проблемы с конфигами) В RedServer V3 существует современная функция, предназначенная для решения типичных проблем с клиентом. В отличие от древних лаунчеров с функцией перекачивания клиента, эта не затрагивает пользовательские данные (скриншоты, сохранения и пользовательские дополнения). Очистка клиента прячется в сервисном меню лаунчера, которое открывается кликом по многоточию справа от кнопки «Играть». В следующем диалоговом окне вам будет предложено выбрать опции очистки: Очистить логи. Предназначена для удаления «мусорных» файлов с целью освобождения места на диске. Сбросить конфиги модификаций. Эта опция как раз предназначена для решения проблем с запуском игры, поэтому её рекомендуется выбрать. Сбросить настройки игры. Может пригодиться если Вы игрались с настройками графики, а потом обнаружили, что игра стала работать хуже. Данная опция позволяет вернуть всё в первоначальное состояние. Обратите внимание, что настройки управления тоже будут сброшены. Во время очистки будут удалены выбранные файлы (в зависимости от выбранных) и запущено обновление клиента для загрузки конфигов по умолчанию. Если же очистка не помогла решить проблему - пишите на форум.
  9. Bad videocard drivers / Pixel format not accelerated org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) Это наиболее частая ошибка с которой сталкиваются все первооткрыватели майнкрафта. Не установлены драйверы видеокарты, либо они слишком старые и их требуется обновить. На некоторых моделях ноутбуков есть переключаемая графика (процессор/ГП). Должна быть выбрана высокопроизводительная. Где раздобыть «дрова»? NVIDIA AMD (ATI) Intel (встроенная графика; для ноутбуков)* Если у Вас ноутбук, то лучше будет посетить официальный сайт производителя ноутбука. В разделе «поддержка» указываете свою модель ноутбука и вам найдут для него все подходящие драйверы. * Поколение Intel - это первая цифра в номере модели процессора (или две цифры, если номер пятизначный). Linux Рекомендуется использовать проприетарные драйверы. Пример для Ubuntu - http://help.ubuntu.ru/wiki/драйвер_видеокарт_nvidia
  10. - Could not create the Java Virtual Machine. A fatal exception has occurred. Наиболее частой проблемой этой ошибки являются неправильные (или неподдерживаемые) аргументы запуска JVM. Вместо того, чтобы их проигнорировать - Java просто отказывается запускаться. Использование несуществующих или более не поддерживаемых флагов запуска. Использование аргументов, которые поддерживаются только в 64-bit версии Java (в 32-bit есть ограничение по ОЗУ в 1 ГБ и доступен ограниченный набор флагов). Что следует сделать: Убедитесь, что Вы используете 64-bit Java (при условии, что ОС у вас тоже 64-bit). При наличии такого расхождения, лаунчер вам об этом сообщит. Удалите системную переменную _JAVA_OPTIONS - в ней могут содержаться неподдерживаемые флаги. Это плохой способ, поскольку каждому приложению требуются индивидуальные настройки (аргументы запуска обычно можно прописать в конфигурационных файлах). С данной проблемой Вы не должны столкнуться, поскольку "RedServer V3" автоматически ограничивает набор используемых флагов jvm и игнорирует значение _JAVA_OPTIONS - Invalid or corrupt jarfile Перевода будет достаточно, чтобы понять: файл неправильный или повреждён. Чаще всего случается второе - файл повреждается благодаря коварным проделкам вашего антивируса. Что следует сделать: Отключите антивирус на время и скачайте файл. Потом можно включить обратно. Выберите *.jar версию лаунчера. Эта версия не считается как исполняемый файл, поэтому антивирусы и Windows 10 блокировать её не будут.
  11. Поддержка шейдеров по умолчанию отключена, так как они требуют высокопроизводительную видеокарту с поддержкой OpenGL 2.0 и выше. Даже, если вы не используете шейдерпак, активированный мод всё равно будет снижать FPS. Поэтому рекомендуется его отключать, если вы не пользуетесь шейдерами. Активация и отключение поддержки шейдеров Завершите работу игры, если она у Вас запущена. Запустите лаунчер и откройте настройки, нажав шестерёнку возле меню выбора клиента. Откройте список опциональных модов, нажав кнопку "Настроить". В списке модов найдите «Shaders Mod Core» и отметьте его флажком для включения. Лаунчер может попросить вас включить Optifine - это нормально, поскольку он нужен для работы шейдеров. Выйти из меню настройки можно нажатием кнопки «Готово» или с помощью клавиши Esc (все настройки лаунчер сохраняет автоматически). Отключение поддержки шейдеров отключается аналогичным образом. Установка шейдерпаков Включить поддержку шейдеров - это только половина дела. Теперь нам нужно установить шейдерпаки, которые будут определять, как будет выглядеть всё вокруг. Сами шейдерпаки как и текстуры, можно найти в интернете. Рекомендуется искать паки, подходящие по версии игры, хотя варианты, предназначенные для более новых или старых версий игры могут тоже работать. Некоторые пакеты шейдеров могут у вас не работать, поскольку не адаптированы для работы с вашей видеокартой (в названии таких присутствует Intel/AMD/Nvidia). В общем, экспериментируйте Установка шейдерпаков ничем практически не отличается от установки ресурспаков (текстурпаков), только папка нам понадобится другая - shaderpacks В папку можно попасть из лаунчера. Для этого в сервисном меню лаунчера выберите "открыть папку клиента". В открывшемся окне найдите папку shaderpacks (если её нет - создайте). В неё нужно поместить скачанные *.zip архивы шейдерпаков. Наиболее простым вариантом будет сделать это из игры. Перейдите в настройки игры и найдите кнопку «Шейдеры». На открывшемся экране будет внизу кнопка открытия папки с шейдерами. В неё нужно скопировать скачанные шейдерпаки. Перезапускать игру не требуется - они сразу отобразятся в игре.
  12. Здравствуйте. Со вчерашнего дня я обнаружил как фон во всех иконках затемнился, там самым стало не удобно узнавать предметы. Я пробовал менять текстур-паки, персонализацию - не помогло. Какова причина этого? И как её исправить?
  13. Здравствуйте пользователи Red Server'a , у меня возникла проблема (баг\лаг вообще не знаю как назвать) При взятии из сундука кристального колокольчика (он нужен для управления големов) Я тпшнулся из ада домой , и окно с майном полностью стало чёрным , и через пару секунд майн крашнулся . Думаю пронесёт , зашёл обратно в майн , не вылетает .. Но экран чёрный , картинки не видно , но всё-же можно заходить в сундуки и.тд Я надеюсь полностью описал проблему , для полноты : скрин чёрного окна и файл краша прикрепил crash-2016-02-07_13.41.11-client.txt
  14. Anton269

    Не скачивается клиент!

    Здравствуйте, при скачивание клиента у меня выбивает ошибку. Помогите!!!!
  15. Здравствуйте! Владельцы бюджетных планшетов знают, как быстро забивается память программами. Я как раз один из таких владельцев. Клиенты весят много, а памяти мало. Например: на моем планшете встроено 32 гигабайта, но было свободно из них только 11. И теперь только представьте, как туда может что-то поместиться. Можно решить такую проблему двумя путями: 1). Сделать функцию в лаунчере, чтобы можно было перемещать клиент куда угодно. Это позволило бы сэкономить куча памяти. Такой вариант решает сразу две проблемы, которые я описал в данной теме. 2). Дать выбор для загрузки текстурпака Faithul. Наверняка все знают, сколько весит этот текстурпак. Но для некоторых людей он пользы не несет. Так почему бы не сделать так, чтобы можно было не загружать данный текстурпак? Концепция: я предлагаю в лаунчер добавить "рычажок", который отвечает за то, чтобы НЕ скачивать текстурпак. Ну вот я и предложил решение проблемы небольшого круга людей. Можете критиковать как угодно
×
×
  • Создать...