Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'мод'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • RedServer
    • Новости
    • Информация
    • Общение
    • Предложения & пожелания
  • Поддержка
    • Ответы на частые вопросы (F.A.Q)
    • Вопросы по клиентской части
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по сайту и форуму
    • Обучающие материалы
  • Игровые серверы
    • RedPower
    • Modern
    • Magic
    • TechnoMagic
    • DivineRPG
    • HardTech
  • Прочее
    • Корзина
  • Постройки RedBuilders
  • TimeLaps RedBuilders
  • Ну тип местная флудилка Сервер Modern
  • Темы Сервер Modern
  • Всячина Тыжпрограммист
  • Основной раздел Суровый HardTech
  • Альтернативные текстуры Дивайные эксперты
  • Вопросы Дивайные эксперты
  • Гайды Дивайные эксперты
  • Стена in this unstable world.~
  • идеи-предложения-планы Новый порядок

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 18 результатов

  1. Как на счет того что бы добавить на Magic старый мод на мебель MrCrayfish Furniture Mode. Он добавляет всего несколько предметов мебели и по этому нагрузки на сервер никакой быть не должно, а декоративные предметы лишними не будут, думаю многие со мной согласятся. Так как он уже есть на DivineRPG почему бы не добавить и на Magic?
  2. Собственно по сабжу. Добавить мод Mekanism Generators на Модерн, пока идет "бета-тестирование". Добавляет генераторы в меку. Мод сделан теми-же людьми что и сам мод. Зачем его делать отдельно не совсем понятно. Curse, на 1.7.10 есть. Пугает правда, что его обновляют на новые версии и неизвестно что по кол-ву багов в релизах 1.7.10
  3. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-lights/files Client-side мод на динамический свет от предметов. Не лагает, как сраный свет от таумкрафта, не оставляет забагованные гхост-блоки, отключается по желанию, настраивается. Предлагаю вырезать дин. свет от гипернитора и ихориевых штанов, заменив их на одну строчку в конфиге этого мода.
  4. Некоторые механизмы и машины вызывают очень сильные лаги, которые не исправят даже минимальные настройки. Я думаю, для пользователей с довольно слабыми ПК и ноутбуками (я, например) было бы удобно добавить в клиентские моды такие, как "BetterFPS", "FoamFix", "VanillaFix" и/или подобные. Некоторые можно совмещать вместе для более приятного эффекта. Многие из них также совместны с OptiFine, так что конфликтов быть не должно..
  5. https://minecraft.curseforge.com/projects/screenshots-enhanced Предлагаю добавить к опциональным модам. Улучшает процесс получения скриншотов - имеет внутри-игровой GUI с возможностью просмотра и удаления скринов, а так же заливки на Imgur в один клик (если это ещё работает, мод от 2015го). Простой функционал, но он очень полезен для случаев, когда нужно сделать много криншотов, удалив неудачные. Гуишка открывается как по хоткею, так и кликом по сообщению в чате* Из приятных изменений - сохранение скриншотов в отдельном потоке, что полностью убирает любые возможные пролагивания основного потока с рендером (даже если спамить на F2), а так же поддержка фреймбуфера - опять же должно быть быстрее, чем ванильный glReadPixels. При желании можно даже доработать, чтобы скрины сохранялись в JPG, а не PNG - весить будут меньше, соотв. на форуме будут загружаться быстрее. Самостоятельно скрины никто, к сожалению, не пережимает и не перекодирует.. *Открытие скрина по клику в чате, к сожалению, реализована через клиент-серверное взаимодействие (/viewscreenshots %name%), поэтому без добавление мода на сервера работать не будет. Не смертельно, есть и хоткей.
  6. Приветствую всех, кто зашёл в эту тему. Хочу предложить добавить на технические (или не только) сервера отличный мод - OpenBlocks Предложение добавить этот мод не первое, но я не нашёл ответа от администрации на вопрос другого игрока. Для мода нужен API: OpenModsLib . Ссылка на мод: https://minecraft.curseforge.com/projects/openblocks Ссылка на API: https://minecraft.curseforge.com/projects/openmodslib Данный мод добавляет очень много полезных, но не читерских вещей, которые лично я хотел бы видеть на Modern и RedPower (Как минимум) Вот некоторые из них: 1. /dev/null/ - Предмет, который поможет шахтёрам в очистке своего инвентаря (и не только шахтёрам!) Положив любой предмет в /dev/null/ вы запретите переполнение. Больше стака данного предмета у вас не будет, т.к. все излишки забираются в инвентарь, но автоматически удаляются. Это очень полезно, например, копая шахту, набрав стак булыжника, переполнения не будет. Причём блоки ставить можно, тот же булыжник в шахте, к примеру. 2. Лифт - отличный блок с отличной функцией лифта. На серверах есть лифт, но это нечто другое. Можно сделать 3 этажа, на каждом поставить 1 блок лифта и свободно перемещаться по ним. Пробел - этаж вверх, Shift - этаж вниз. На обычных лифтах такое не работает, а транслокационные пластины могут перемещать игрока лишь между двумя этажами. Причём лифт потребляет немного уровня, поэтому блок не является читерским. 3. Люк-лестница - хороший строительный и декоративный блок Некоторые игроки до сих пор пользуются лестницами, и обычный люк не может поднять игрока. Люк-лестница, как подсказывает его название, поможет решить эту проблему. 4. Резервуар - более дешёвый и вместительный, но, ВОЗМОЖНО, читерский. Крафтится не так дорого, как другие баки и резервуары, и вмещает 8 вёдер любой жидкости. (Возможно читерский блок) И многое другое: дельтаплан, могила игрока, станция пожертвований, и т.д. Также мод добавляет могилы игроков при смерти и книгу в начале игры, но это можно отключить в конфигах. К сожалению, у данного мода есть способы дюпать, но я думаю, что можно запретить предметы, позволяющие дюпать. Лично я знаю дюпы с курсором и вакуумной воронкой, но эти item'ы можно запретить, т.к. им есть альтернатива. Автор занимается модом довольно долго, поэтому модификация не является "сырой". Спасибо за внимание!
  7. Возможно ли добавить это в опциональные моды? Отдельной версией NEI (на случай если у кого возникнут проблемы). В прошлом году переписал часть кода NEI, отвечающего за загрузку списка предметов, чтобы избавиться от раздражающего подлагивания игры в одной тяжелой сборке при открытии любого инвентаря - NEI тупо парсит весь список каждый раз, когда тягается гуишка. Сейчас испытываю ту же проблему, из-за хреновой кучи микроблоков с чизелом.. Исходники прилагаются. Проблем с совместимостью быть не должно. Бонусом - конф. опция для отключения поиска "на лету" - по нажатию на энтер, на случай если кому это нравится больше. Использовал SuffixTree от Alessandro Bahgat Shehata - он же используется в JEI. Измененные файлы: \src\com\abahgat - либа codechicken\nei\ - LayoutStyleTMIOld.java - LayoutStyleMinecraft.java - SearchField.java - NEIClientConfig.java - ItemList.java - SubsetWidget.java - FastNEISearch.java Билд + сорцы в аттаче, либо на яд. диске: https://yadi.sk/d/mG6p_dH0KqP7Vw https://yadi.sk/d/dD1Q7y4jZGWq9A NotEnoughItems-1.7-Optimized.rar NotEnoughItems-1.7.10-1.1.6-optimized.jar
  8. сперва предложение предлагаю пи сете ихора запретить надевать гравик или квант кирасы, при таком комлпекте игрок бессмертен пока есть заряд но гравитационный жилет садится медленнее простого кванта и имеет 30М в пвп это крайне проблемно, ну это на ваше усмотрение,как по мне довольно странное но оно сбалансирует пвп теперь перейдем к модам 1. Botania 2. Combo Armors - аддон к Ic2 учтите совместимость ic2ca-1.7.10-1.14.5.05 IC2 2.2.645-exp (Minecraft 1.7.10)ic2ca-1.7.10-1.14.5.06 IC2 2.2.767-exp (Minecraft 1.7.10) 3. CompactWindmills - сжатые солн.панели и адванс солнечные панель конечно не плохо, но что насчет ветряков сжатых 4. Super Solar Panels - помните я говорил про солн.панели это аддон к нему, можно будет делать не только квантовые солнечные, но и сингулярные,фатонные,спектральные, можно будет сделать лимит на соляры до 16, так как держать целые поля не будет смысла если 1 соляра будет выдавать как целые поля, хотя.... до нее дожить еще нужно, там крафт космический ))) все перечисленные аддоны к Ic2 были проверены и не несут вред серверу или игровому процессу, мод на супер солнечные панели сможет сэкономить на ограничении к нанагрузку, т.е не нужно много солнечных панелей, достаточно поставить сверх мощную а мод комбо армор я предлагаю как для разнообразия немного расскажу что к чему про ботанию, этот мод совместим с таум крафтом частично, там есть стабилизаторы для алтаря и можно рунические щиты ставить на вещи из этого мода, в общем вы спросите зачем он такой тут нужен ? ну самый простой пример это магические вещи, там есть манна, которая является чуть ли не как энергия в инадстриле по важности, еще цветы которые как сырье для манны, есть босс он как бы 1 но двух типов и да, инструменты... они еще круче чем ихор кирка 5х5, там можно прокачать кирку до 11х11х11, она именно таким квадратом будет бить, но... но, у нее прочность улетает так быстро что смысла то и никакого нету, еще тапор такой же которые все дерево и листву тоже рубает из-за чего ломается ой как быстро, в общем этот мод мне давно известен и проблем в плане багов, или дюпов там быть не должно потому что это мод не такой жесткий, он скорее по итемам пве, хотя посохи есть некоторые которые стоит временно а может навсегда запретить, так ладно еще одна из причин это кольца, даа... кольца тора,локи,одина кольцо локи - позволяет за счет манны строить более удобно (выделяется область, с шифтом, после этого с шифтом при стройке блока будет ставится в выделенной области из вашего кармана те самые блоки) кольцо тора - чутка бустит вещи из терра стали ( это та кирка и топор которые выстро ломаются а состоит в эффективности а не прочности, иначально кирку нужно качать но без кольца она будет максимум 5х5х5 копать) кольцо одина - +10 сердец,имунитет к огню/лаве/иссушению/голоду/падению/ дыхание под водой, можно бегать без сытости кстати, там в моде есть книжечка что то вроде своего гайда, ее просто можно открыть и там написано что и как работает даже гайды не нужны теперь скажу что нужно будет сразу запретить во избежание критических проблем 1, королевский ключ / Key of the King's Law 2. посох леса 3.Осколок острова Лапута (гриф) 4. Red Stringed Container (подозрения гриф) 5.Red Stringed Spoofer (подозрения гриф) это все что мне удалось разыскать, собрана информация запретов с 15 различных проектов -мод требует вайпа, для генерации цветов- предлагаю понерфить кое что а именно немного внедрится в коды модов и кое что поправить 1. добавит больше энергии наполненому квантовому нагруднику (электро магик аддон к таум крафту) а то 2милиона уж как то очень мало на квант и было бы не плохо включить им возможность чаровать на рунический щит, например как любые кольца из таума, и в общем любые доспехи, даже претора доспехи можно бустить на рунический щит и пустотные 2. цены предметов из материи хотелось бы куда больше видеть предметов на создание из материи сразу, допустим пусть 1штучка ихора будет нам в 8 литров материи или в 10 если скажут типо жирно то я кое что скажу 1 мВ материи требуется 1 000 000 еЭ. 10B - это 10 000 mB в результате на 10B нужно всего лишь 10 000 000 000 EU если все равно жирно то квант солнечная панель дает 4096 EU даже 1024 квант панелей будут выдавать всего 1 073 741 824 EU чего будет все равно не столь достаточно что бы делать ихор на раз два из матери и было бы не плохо сделать цену резины из материи по дешевле, а то уж как то глаза режет
  9. Приветствую всех,кто ненароком читает эту тему. Хотел бы предложить мод (как неожиданно) для ваших серверов,пожалуй самый малоизвестный и самый интересный из всех мною знаемых модов - MineFantasy 2. В русскоязычном сегменте Minecraft серверов с этим модом есть всего один сервер,и он довольно спецефический. Мод для версии 1.7.10 и только,ссылка на фордж https://minecraft.curseforge.com/projects/minefantasy2 Сразу перечислю сюда плюсы и минусы данного мода: +Огромное количество новых механик,от обработки шкур убитых мобов до ковки инструментов/брони/оружия/ на наковальне,от изготовления руками горшков для еды до выплавления металлов в домницах (да да,теперь просто бросить руду в печку не выйдет); +В отличии от "Dniwe RPG"(я не опечатался) это реально мод с уклоном в РПГ систему,в котором всё просто и понятно (ну или по крайней мере там есть путеводитель в виде книжки). Книга,которая будет направлять весь процесс игры,изучать придётся как в таумкрафте (даже чуть легче); +Новые боевые системы,целых три класса брони - лёгкая,средняя,очень средняя тяжёлая,у каждой брони свои плюсы и минусы,огромный простор для кастомизации персонажа. С оружием всё примерно так-же - от алебарды до катаны,от карманного ножа до двуручного тяжёлого молота - радиус у оружия так-же может быть разный; + ДРАКОНЫ И МИНОТАВРЫ; +Автор интегрировал металлы из других модов,теперь выковать полноценную рыцарскую броню можно из таум-металла (а ещё сделать её украшенной или драконокованной из сердца дракона :D). Минусы,куда же без них: - Плохо совместим с другими модами,однако интеграция в некоторые (Thaumcraft,например) есть. Совмещать можно,но баланс мода от этого сильно теряется; - Так как мод не популярен в русском сегменте,русскоязычных гайдов по нему практически не найти (был написанный лично мной,но он слегка устарел); -... ДА КАКИЕ МИНУСЫ,ТУТ МОЖНО ВЫКОВАТЬ ЛАТНУЮ БРОНЮ,СЕСТЬ НА ЛОШАДЬ И СРАЖАТЬСЯ С ДРАКОНАМИ! По сути это аналог TFC,но немного более упрощённый и смещённый в сторону RPG составляющей. Если администрация даст шанс этому моду,я лично накатаю гайд-простыню,что-бы видеть MineFantasy2 на проекте RedServer. Ну и немного скринов никому не помешают,так? Атрибуты для работы с металлами и ковки вещей: Собственно драконы и минотавры: Та самая книжечка-помощник: Ковка инструментов: Небольшое видео,которое просто показывает добавляемые модом предметы (очень скудно): Это очень и очень короткое описание мода,по масштабам он сравним с чем-то вроде Thaumcraft + Botania,и тут я пропустил множество механик и скриншотов,если кого-либо заинтересует этот мод - напишите в комментариях к теме,я сделаю ещё скриншотов или даже запишу видео,насколько позволит мой ПК :\ UPD: Ещё скриншоты от меня: Мод может быть так-же и декоративным,все пластины,чашки,тарелки,слитки,бруски и прочее-прочее можно выкладывать в мире в виде блоков: Разновидности одной только ЖЕЛЕЗНОЙ брони,и стальное оружие (оружие не всё,не влезло,инструментов так-же нет,столько вещей на скрин не влезет :D): Устраивать полноценные рыцарские турниры?) Да пожалуйста,принцессу достать заранее не забудьте: Кто-то сказал "Боевой экзоскелет по древним гномьим технологиям,работающий на пару"? Нет? А жаль,он тут то-же есть: (слева направо - каркас без брони,каркас на стойке для обслуживания,каркас с навешанной на него бронёй. А ещё он шумит как паравоз при ходьбе :D) Любителям таумкрафта - полноценная катана в придачу к самурайской броне: Самая тяжёлая и крепкая броня мода (но не значит что самая лучшая,под свой стиль игры каждый выберет себе сам): P.S. Прошу прощения за текстурник,но текстуры мода он не затрагивает,так что общее представление я составил. И тут опять-же затронут лишь небольшой кусочек мода
  10. Хотел сделать ферму мистических цветов и уперся в проблему авто-сбора. Делал с водой, меня это не устроило. Решил попробовать с барабаном... На своем регионе не работает, зато вне пределов территории прекрасно работает. Вопрос, почему? Может какой флаг прописать нужно? Все сделал правильно, красный распространитель маны, часики и бассейн с небольшим кол-вом маны для всплесков.
  11. Данная модификация исправляет основную проблему порталов, благодаря моду, игра будет запоминать в какой портал зашёл игрок, и будет отправлять его в тот же портал при выходе. Прошу добавить данную модификацию, для того чтобы наконец-то исправить положение с порталами, так как это довольно сильно мешает игрокам, в особенности если они хотят уберечь свои владения от посторонних посетителей, и бывают случаи, когда игроки выжидают своего соседа в своём регионе с порталом со стороны ада. Ссылка на мод: [Nether Portal Fix] <--- [minecraft.curseforge.com] Данная модификация исправляет основную проблему порталов, благодаря моду, игра будет запоминать в какой портал зашёл игрок, и будет отправлять его в тот же портал при выходе. Если у вас не получится добавить модификацию, то очень прошу разработайте свой подобный фикс.
  12. Здравствуйте, хотел бы предложить добавить мод HP Spells на любой сервер Magic или TechnoMagic. В чём преимущества мода: 1. Более 50 новых заклинаний 2. Новые мобы (дементоры, пожиратели смерти...) 3. Палочки для заклинаний Это позволит очень серьёзно разнообразить игровой магический мир, т.к. заклинания работают от микрофона! Скрины мода: Обзора на русском к сожалению не нашёл. Скачать мод можно от сюда Там также Я нашёл полный список заклинаний на русском. Для PVP на маджик сервере это будет просто невероятной находкой! Добавил рецепты крафта:
  13. Cornelius

    TechnoMagic

    Здравствуйте, предлагаю вам добавить на сервера TechnoMagic мод Forbidden Magic данный мод у вас уже есть на проэкте на комплексах серверов Magic Причины 1 в данном моде есть клетка гнева 2 новые инструменты 3 новые кристалы Думаю многие игроки согласятся со мной жду ответа @Andrey
  14. BlackSun

    ExtraBees на TechnoMagic

    "Моды не предлагать", однако.. можно ли добавить ExtraBees на техномагию? Этот мод добавляет: Механизмы (как блоки[1], так и механику) для работы с пчелами, а точнее - с их генетикой. И эти мехи позволят сделать игру более комфортной - нужные гены можно будет привить напрямую, "вытянув" их из других пчел, по отдельности, а не скрещивать разные виды друг с другом в надежде, что итоговый результат получится в приемлемые сроки. И это не упрощение пчеловодства - MagicBees в этом плане выигрывает. Это новые возможности. Помимо работы с генетикой - новые блоки для большой пасеки и несколько новых рамок. Магическая пасека станет не единственным выбором. Новые виды пчел. MagicBees уже добавил много интересного, но и эти лишними не будут - +107 видов. Новые виды деревьев (селекция форестри). Огромное кол-во новых деревьев. Строители, использующие древесину, будут рады. [1] - Однако я не думаю, что там могут быть потенциальные дюпы или какие-то другие проблемы - оно очень специфично и с простыми предметами не работает, всё завязано на пчелах и предметах, добавленных самим модом. Рус Вики: http://minecraft-ru.gamepedia.com/Extra_Bees Офф. сайт (есть полная вики, англ): http://binnie.mods.wiki/wiki/Main_Page @Andrey
  15. Мод jukebox, который я предлагаю установить , позволяет прослушивать свою музыку в майнкрафте. Самое главное из-за него не идет 'шумового загрязнения' мира майнкрафт. Т.е игроки слышат только свою музыку. Вот его скриншот: При нажатии кнопки 'J ' открывается этот интерфейс и предлагает выбрать музыку , которую надо проигрывать. Кнопка ' P ' приостанавливает и возобновляет воспроизведение. Требования : Версия майнкрафт - 1.7.10; Установленный LiteLoader Ссылка на страницу мода : http://www.5minecraft.net/jukebox-mod/ Ссылка на скачивание:CMediaFire:http://www.mediafire.com/download/a1eu1w2gysi8rea/mod_jukebox_1.2.0_for_1.7.10.litemod C Яндекс диска: https://yadi.sk/d/og5kOEe9iN6mC
  16. Jeffry

    Новый мод

    Я предлагаю добавить мод Metallurgy так как он добавляет великое бесчисленство металлов у него есть плюсы и минусы: плюсы: 1.великое бесчисленство металлов 2. улучшенные печки 3. еще улучшенные сундуки 4. великое бесчисленство руд минусы: 1. придется вайпать ад ,сум. лес ,край и востанавливать чанки в обычном
  17. prebzi

    отклонено Мод Ars Magica

    Привет всем!Я хочу предложить отличный мод Ars Magica,так как я думаю что будет намного интересней играть на серверах Magic ,этот мод добавляет боевую магию ,да я знаю что на этих серверах установлен Thaumcraft ,но те набалдашники которые находятся в этом моде отчасти надоели.Так же я хочу предложить мод под названием Blood Magic ,этот мод добавляет кровавую магию,алтари,боссов ,так же можно вызывать настоящих ДЕМОНОВ.Также во время разных действий в этом моде будьте очень осторожны ,поставив не так алтарь или ещё кое что ,любая ошибка может быть фатальной.Ну просто хочется чего то новенького ,тот кто изучил уже весть Thaumcraft и ему нечего делать как страдать фигнёй ,примерно таким как я хочется чего то новенького.На сервере скучно без нового.
  18. PombI4

    Tinker construckt

    Играю на magice довольно долго,но все не могу понять , что это за модификатор и где его найти. Пробовал класть зол. голову не получается. Help me please!!!
×
×
  • Создать...