Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'правила'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • RedServer
    • Новости
    • Информация
    • Общение
    • Предложения
  • Поддержка
    • Ответы на частые вопросы (F.A.Q)
    • Вопросы по клиентской части
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по сайту и форуму
    • Обучающие материалы
  • Игровые серверы
    • RedPower
    • Modern
    • Magic
    • TechnoMagic
    • DivineRPG
    • HardTech
  • Прочее
    • Корзина
  • Постройки RedBuilders
  • TimeLaps RedBuilders
  • Ну тип местная флудилка Сервер Modern
  • Темы Сервер Modern
  • Всячина Тыжпрограммист
  • Основной раздел Суровый HardTech
  • Альтернативные текстуры Дивайные эксперты
  • Вопросы Дивайные эксперты
  • Гайды Дивайные эксперты

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 10 результатов

  1. Perserk

    Рандомная торговля

    Появилась идея сделать торговлю бурами с рандомным зачаром(будет выкидывать бур, можно ли это сделать (будет считаться это за казино)? Сервер Modern
  2. Предлагаю добавить в правила проекта запрет на непрерывное засирание мира мусором во время копания шахт или рубки больших деревьев, на magic и tm серверах это создаёт много проблем - таумкрафт и ботания очень любят принимать предметы в виде лута, про потерю предметов после смерти и упоминать не стоит. К сожалению некоторым игрокам плевать на это, ровно как и на способы защиты от этой проблемы - зачарования Consumption и черных дыр для удаления всего того хлама, что не влезает в инвентарь или не нужен. Берут инструменты, роющие по площади, обмазываются скоростью и срут по миру, добывая ресурсы, из-за чего автоматическая очистка мира может срабатывать каждую(!) минуту много раз подряд. Судя по чату, это раздражает и мешает большому кол-ву людей. К примеру Skai прямо сейчас именно этим и занимается, на сервере Magic 2. [15:50:06] Очистка дропа завершена. Удалено 819 объектов. [15:50:48] Очистка дропа завершена. Удалены 223 объекта. [15:51:29] Очистка дропа завершена. Удалено 390 объектов. [15:53:23] Очистка дропа завершена. Удалено 445 объектов. [15:54:27] Очистка дропа завершена. Удалено 346 объектов. [16:01:19] Очистка дропа завершена. Удалены 572 объекта. [16:02:10] Очистка дропа завершена. Удалено 239 объектов. [16:04:33] Очистка дропа завершена. Удалён 461 объект. [16:05:05] Очистка дропа завершена. Удалено 206 объектов.
  3. Исходя из своего негодования и некоторых игроков - решил написать эту публикацию. Я думаю,что частота рекламы варпов можна было бы сделать по-больше из 1 часа на хотя бы 30-20 минут. Думаю чату это не загрозит.
  4. Считается постройка воздушного шара постройкой, нарушающей законы физики, ведь воздушный шар летает по законам физики?
  5. FaNaRiK_

    Вопрос о правиле 2.5.2

    Правило 2.5.2 гласит что "Запрещено создание общественных качалок, бесплатных зарядок и механизмов по переработке ресурсов.", можно ли делать допустим качалки на пчёлах форестри с платным входом, допустим за алмазы или другие ресурсы на серверах ред павер?
  6. Доброго дня. Мое предложение является, по большей части, концептуальным и лишено конкретных механизмов его создания, но не написать о нем я не могу, так как мне кажется, что это было бы прорывом в майнокономике и кубической юриспруденции. Перейдем к сути: Неоднократно мне приходилось быть свидетелем того, как стоимость ценных ресурсов зависит не столько от того, насколько сложно и долго его нужно создавать/добывать, сколько от того, насколько скучно становится развитым игрокам просто так сидеть и копить свои богатства. Одни, конечно, уходят, другие начинают креативить, но есть и те, лишенные фантазии и энтузиазма люди, в которых в один миг просыпается некий "феномен Мессии" и они начинают нести спасение всем новичкам, да и просто менее развитым игрокам, путем обвала цен на ресурсы, создания качалок лута и опыта, заряжалок вис и энергии IC2, что в итоге приводит к тому, что на сервере исчезает здоровая конкуренция- то, что для многих, включая меня, является определяющим фактором между тем куда нажимать в окне лаунчера- "Одиночная игра" или сетевая. Здесь можно и возразить, ведь каждому свое, но мое видение таково. Мое предложение заключается в том, что необходимо ввести перечень правил, которые будут нормировать торговлю. Вот ровно после возникновения этой мысли в голове я стал думать, как же сформулировать то эти правила. Здесь не стоит надеяться на введение валюты, прошу обратить внимание- она не решит проблему, а возможно даже усугубит(могу объяснить в комментариях). В общем то, лучшее, что пришло мне в голову- создание биржи. Я напишу лишь свое представление этого механизма, а далее даю волю вашим идеям и оценкам. Мне лично это видится как таблица, хоть формата Excel на Google-документах, в которой будут самой администрацией проекта прописана система стоимостей наиболее ценных ресурсов сервера между собой. Например: Не берите ко вниманию цифры, т.к. здесь я лишь набросал концепт. Здесь видно, что между основными ценными ресурсами ясно прописана их взаимная стоимость. Все, что не входит в эти списки может отпускаться свободно, по любым ценам, но то, что указано на бирже проекта, должно быть соблюдено, при установке цен в магазинах(на обычную торговлю между игроками может не распространяться). Будут ли правила соблюдаться?- Нет, не в полном объеме, будем реалистами. Вообще мало какие пункты правил соблюдают без каких либо нарушений- всегда найдется тот, кто нарушит, а там дело случая, накажут или нет. Задача в другом- установить нормы допустимого для тех, кто желает соблюдать рамки дозволенного, не боясь понести наказание. Это, вне всякого сомнения, должно будет даже не столько привнести, сколько вернуть ту систему ценностей, что заложена в самой игре её разработчиками, а также разработчиками отдельных модов, существующих на проекте. На этом все. Предлагаю вам поделиться своим мнением в комментариях
  7. aliyldrm

    Изменения Правил

    Предлагаю поменять правила и их наказание а именно эти: 2.1.3 Запрещено обманывать игроков при торговле. АВТО Для торговли на всех серверах установлена система безопасного обмена. Пользуйтесь ею, чтобы вас не обманули. Обменивайтесь только на территории спауна, чтобы вас не могли убить. Жалобы на обман при торговле не рассматриваются: не воспользовались системой - ваши проблемы. Я понимаю что это наша проблема - но так как это не честное пвп или как бы "обман" надо дать наказание тому - кто его убил. Убийство не гриферство - когда все честно. ================================================================================== UPD: 2.1.19 Администрация не занимается решением проблем игроков, возникших по их собственной глупости. Гриферство, кража приватного региона вследствие добавления в него других игроков, fake-игроков; неправильной настройки флагов. Как видем наказаний за это НЕТУ. Теперь можно быть другом несколько дней, поднимать свою доверчивость. А когда добавит в рг - все начать ломать. А жалобу не рассмотрят скажут 2.1.19 и все. ================================================================================== 2.5.4 Все механизмы на общественной территории Вы используете на свой страх и риск. Администрация не возвращает украденные или утерянные ресурсы. Это касается лотерей и публичных механизмов (зарядки, переработка ресурсов и т.д.) Самыми безопасными являются только торговые автоматы. Тогда я построю варп где заряжалка сосет предметы в мой сундук. Не странно ли? Бонус:
  8. I_Eat_Hedgehogs

    Уточнение правил

    Я бы хотел уточнить, считается ли нарушением возведение столбов в собственном привате, и если такое действие считается нарушением, то какова причина распространения правила 2.2.3 (Запрещается портить внешний вид карты) на зоны занятые игроками? Также хотелось бы уточнить правило 2.1.18 (После приобретения платной группы, игроку запрещается устанавливать следующие префиксы). Будет являться нарушением префикс, в котором сказано, что я испытываю к определённому человеку ненависть? Заранее спасибо за предоставленную информацию.
  9. TTejlbMeIII

    можно ли такой плащ?

    Доброго времени суток, хотелось бы спросить можно ли использовать такой плащ на ваших проектах (картинку приложу)? Не будет ли он противоречить правилам 5.8 и 5.11?
  10. Предлагаю добавить пункт в правило 3.7. "- Кража вещей в публичных зарядках". " 3.7 Администрация не возвращает вещи в следующих случаях: - Удаление системой очистки дропа. - Кража имущества с незаприваченной территории. - Кража имущества игроками, состоящими в привате. - Вайп или откат карты. - Различные баги игры, произошедшие не по вине администрации. - Кража вещей в публичных зарядках. "
×
×
  • Создать...