Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'фиксы'.
Найдено 9 результатов
-
В этой теме описаны все изменения, не считая фиксов, которые влияют на работу предметов из модов. Здесь будут описаны все изменения (кроме фиксов), которые влияют на работу предметов из модов. Список может быть неполным, поскольку изменения были введены намного раньше, чем он был создан. Railcraft Сажающий путь Из-за своего свойства притягивать игроков, часто использовался для создания ловушек. Теперь путь не работает, если над ним размещён блок. Огненный камень Отключено создание огня вокруг при ношении камня в инвентаре. Предмет конечно опасный, но нагрузки от проверки привата будет больше, потому решено было отключить поджог. Урон от поездов Выключена возможность нанесения урона сквозь броню, чтобы поезда не использовали в качестве ловушек. Паровая турбина Увеличена выходная мощность x5 (200 ➝ 1024 EU/t) чтобы сделать её актуальным источником энергии. Паровой локомотив Увеличена вместимость слота для капсул с водой для увеличения продолжительности автономного хода. Паровые двигатели Увеличена мощность двигателей. - Любительский: 20 ➝ 100 RF/t - Коммерческий: 40 ➝ 200 RF/t - Промышленный: 80 ➝ 400 RF/t Industrial Craft 2 Шахтёрский лазер Убраны режимы «взрывоопасный» и «разброс», чтобы игроки намеренно не портили карту. Радиоактивные вещества можно подбирать только если на вас одет защитный костюм Чтобы вы не подбрасывали опасные вещества другим игрокам. Выброшенные вами предметы подбираются даже при отсутствии костюма на вас. Функция не является частью мода - за это отвечает серверный плагин. Утилизатор Убрана возможность загрузки ресурсов трубами и прочими механизмами. Теперь это возможно только вручную, через интерфейс. Улучшение «втягиватель» также не работает. Так пришлось сделать из-за жадности игроков, строящих системы генерации мусора, дающие большую нагрузку на сервер. В данном случае автоматизация – это зло. Электролампа Отныне работает без электричества; включается сигналом красного камня. От питания через провода пришлось отказаться, ибо большое число ламп в одной энергосети дают большую нагрузку на сервер. Теперь их можно использовать без ограничения. Торговые автоматы Автоматы теперь запоминают своего владельца сразу после установки блока, чтобы не было «захвата» блока игроком, открывшим интерфейс в первый раз. Кроме того, блок может демонтировать любой игрок (если в привате конечно), дабы не было проблемы, когда нельзя убрать автоматы друга. Изменена прочность роторов ветрогенераторов: Конструкции из ветрогенераторов и проводов, ведущих к ним, создают немалую нагрузку на сервер. Был уменьшен ресурс роторов, чтобы корректно отображалась шкала прочности (техническое ограничение самой игры). Ветрогенераторы разрешены только на начальных этапах игры. Их использование у нас не приветствуется. Деревянный: 10800 -> 4096 Железный: 86400 -> 8192 Стальной: 172800 -> 16384 Углеволоконный: 604800 -> 32767 Ядерный реактор Забирать энергию можно только с одной стороны (работает только один подключенный провод). Сделано это для предотвращения возможного дюпа энергии. Террачип «Орошение» Больше не влияет на выпадение осадков (дождь). Продвинутая буровая установка Выключен режим белого списка так как с его помощью можно крайне быстро «очищать чанки», добывая только нужную руду. Gravitation Suite Грави-инструмент Может использоваться как замена отвёртке ProjectRed (исправление). Добавлена возможность скручивать механизмы из ThermalExpansion. Advanced Machines Addon Комбинированный утилизатор Уменьшен шанс получения утильсырья (было 100%), так как мы считаем это недоработкой мода. Шанс теперь составляет 1:4 в то время как у обычного утилизатора он – 1:8. Forestry Введён чёрный список у мультиферм Следующие крупные деревья выращивать нельзя из-за высокой нагрузки на сервер (будут игнорироваться фермой): Дуб (ExtrabiomesXL) Пихта (ExtrabiomesXL) Красное дерево (ExtrabiomesXL) Болотный кипарис (ExtrabiomesXL) Радужный эвкалипт (ExtrabiomesXL) Пчёлы Эффекты: Выключен спавн Дракона Края. Эффекты: Получать опыт могут только участники региона, на остальных игроков действовать не будет. Общественные качалки запрещены правилами. Эффекты: Для спавна скелетов и зомби теперь используются их головы, а не лут – во избежание создания ферм мобов. Ender IO Вакуумный сундук и некоторые механизмы Убрано сохранение содержимого инвентаря в предмет, содержимое теперь выпадает при разрушении блока. Причина та же, что у «Thermal Expansion». Блок телепортации - Убрана возможность отправлять мобов в другое измерение – Minecraft до сих пор не умеет делать это корректно, что часто приводит к дюпам. Перемещаться между мирами могут только игроки. Ограничения на перемещение существ в пределах одного мира нет. - Не телепортирует игроков в регионы, где они не состоят – защита от проникновения на чужую территорию. Фотовольтовая ячейка Отключена функция создания сети между соседствующими ячейками по причине высокой нагрузки на сервер. Необходимо теперь к каждой ячейке подключать провод для отвода энергии. Сломанный спавнер Шанс выпадения: 80% Электрический спавнер - Потребление энергии по уровням: 512 / 1024 / 3072 RF/t - Задержка/интервал: 10-60 сек. - Спавнит 1 существо за раз - Для активации спавнера должен присутствовать хотя бы один игрок в переделах 32 блоков - Чёрный список: Житель, Железный голем, Скелет, Ведьма. Удалён Хиробрин Это всего лишь миф. Потому странная надпись на блоках больше появляться не будет. Thaumcraft Обелиски Данные блоки были сделаны неразрушимыми, чтобы недобросовестные игроки не уничтожали их, так как это единственный способ попасть во «Внешние земли». Порча в бутылке Отключено создание порчи (изменение биома), оставлено только наложение эффекта на живность (можно превратить мобов в заражённых). Сердце голема «жатва» Добавлена возможность отмечать посевы маркерами, чтобы голем сам не искал их хаотично. Automagy Набалдашник «Создание» Улучшение «хранение» было отключено, поскольку из-за него набалдашник имеет те же проблемы с дюпом, как и все сумки. MrCrayfish's Furniture Mod Удалены письма и подарки Данные предметы утратили свою функциональность после фикса уязвимостей обработчика пакетов мода (а их было много). Так как в данных предметах нет необходимости, они были полностью удалены. Почтовый ящик Убрана возможность «блокировки» ящика, не позволяющая его ломать. В мультиплеере, где есть приваты, данная функция не нужна. К тому же она доставляет неудобства, поскольку включается по умолчанию. Кран Теперь это декоративный блок (больше не создаёт воду). Данная возможность может использоваться в целях гриферства, потому была убрана. К тому же она бестолковая: просто переносит блок воды на поверхность, а источник исчезает (одноразовый). Стиральная и посудомоечная машины Больше нельзя с помощью них восстанавливать зачарованные инструменты и броню. Это является читерством, поскольку данный способ не требует опыт. Carpenter's Blocks Калитка плотника Может быть настроена как железная дверь – открывается только сигналом красного камня. Magic Bees Отключены все виды пчёл, производящие стандартные ресурсы (руды, черепа, яйцо дракона и др.), дабы сохранить ценность их добычи: Иссушающие, Драконьи, Железистые, Золотоносные, Алмазные, Изумрудные, Медные, Оловянные, Апатитовые, Серебрянные, Свинцовые, Алюминиевые, Кобальтовые, Бронзовые. Выключен эффект «Empowering» у пчёл (прокачка узлов ауры). Thaumic Tinkerer Аддону посвящена отдельная тема. Тема может содержать неточности так не всегда успевает обновляться вслед за изменением модификаций в составе сборки. Если Вы обнаружили таковые, пожалуйста сообщите об этом с помощью кнопки «Жалоба».
-
В этой теме описаны все изменения, не считая фиксов, которые влияют на работу предметов из модов. Botania Кольцо Локи Установлен лимит, чтобы игроки не вызывали фризы сервера разрушением/установкой огромного кол-ва блоков. Можно отметить максимум 32 точки. Отключена интеграция с терра-топором и землекрушителем (расширение зоны). Землекрушитель / Терратопор Отключена интеграция с кольцом Локи, потому это слишком (позволяет выкапывать целые чанки за пару кликов). Кость судьбы Отменено единоразовое выпадение реликвий. Теперь их можно получить неограниченное число раз. Ограничение было отменено, чтобы компенсировать баги с исчезновение предметов. Бассейны маны Ёмкость каждого увеличена в 10 раз. Страж Гайи теперь постоянно перепроверяет кол-во игроков вокруг, а не только во время призыва. Это должно помочь против нечестных игроков, использующих толпу только для призыва сильного босса. Землекрушитель Максимальный ранг в игре ограничен до S (площадь 7x7, 1 млрд. маны). Thaumcraft Обелиски Данные блоки были сделаны неразрушимыми, чтобы недобросовестные игроки не уничтожали их, так как это единственный способ попасть во «Внешние земли». Порча в бутылке Отключено создание порчи (изменение биома), оставлено только наложение эффекта на живность (можно превратить мобов в заражённых). Сердце голема «жатва» Добавлена возможность отмечать посевы маркерами, чтобы голем сам не искал их хаотично. Thaumic Horizons Рудный кабан Принимает только брошенные игроком предметы (против автоматизации). Automagy Набалдашник «Создание» Улучшение «хранение» было отключено, поскольку из-за него набалдашник имеет те же проблемы с дюпом, как и все сумки. Carpenter's Blocks Калитка плотника Может быть настроена как железная дверь – открывается только сигналом красного камня. Tinker's Construct Верстак инженера – отключено взаимодействие с рядом стоящими сундуками (дюп). Тесаки больше не имеют увеличенный шанс выпадения головы при убийстве скелетов (против фарма черепов иссушителя). Введена защита против автоматизации сбора урожая с рудных кустов (собирать может только игрок). Forbidden Magic Чары «Образование» Убран дополнительный модификатор x3, увеличивающий кол-во опыта. Дополнительный дроп Выключено выпадение фрагментов изумруда из чешуйниц. Morph Добавлены одноимённые чары, необходимое для сбора форм существ. Это позволит не собирать лишние. Thaumic Exploration Удалены чары «Разоружение (Disarming)» – багоюз и фарм ресурсов. Не все мобы, особенно боссы, были готовы к изъятию оружия игроком. Thaumic Tinkerer Аддону посвящена отдельная тема. Тема может содержать неточности так не всегда успевает обновляться вслед за изменением модификаций в составе сборки. Если Вы обнаружили таковые, пожалуйста сообщите об этом с помощью кнопки «Жалоба».
-
В этой теме описаны все изменения, не считая фиксов, которые влияют на работу предметов из модов. Railcraft Сажающий путь Из-за своего свойства притягивать игроков, часто использовался для создания ловушек. Теперь путь не работает, если над ним размещён блок. Огненный камень Отключено создание огня вокруг при ношении камня в инвентаре. Предмет конечно опасный, но нагрузки от проверки привата будет больше, потому решено было отключить поджог. Урон от поездов Выключена возможность нанесения урона сквозь броню, чтобы поезда не использовали в качестве ловушек. Паровая турбина Увеличена выходная мощность x5 (200 ➝ 1024 EU/t) чтобы сделать её актуальным источником энергии. Паровой локомотив Увеличена вместимость слота для капсул с водой для увеличения продолжительности автономного хода. Паровые двигатели Увеличена мощность двигателей. - Любительский: 20 ➝ 100 RF/t - Коммерческий: 40 ➝ 200 RF/t - Промышленный: 80 ➝ 400 RF/t Industrial Craft 2 Шахтёрский лазер Убраны режимы «взрывоопасный» и «разброс», чтобы игроки намеренно не портили карту. Радиоактивные вещества можно подбирать только если на вас одет защитный костюм Чтобы вы не подбрасывали опасные вещества другим игрокам. Выброшенные вами предметы подбираются даже при отсутствии костюма на вас. Функция не является частью мода - за это отвечает серверный плагин. Утилизатор Убрана возможность загрузки ресурсов трубами и прочими механизмами. Теперь это возможно только вручную, через интерфейс. Улучшение «втягиватель» также не работает. Так пришлось сделать из-за жадности игроков, строящих системы генерации мусора, дающие большую нагрузку на сервер. В данном случае автоматизация – это зло. Электролампа Отныне работает без электричества; включается сигналом красного камня. От питания через провода пришлось отказаться, ибо большое число ламп в одной энергосети дают большую нагрузку на сервер. Теперь их можно использовать без ограничения. Торговые автоматы Автоматы теперь запоминают своего владельца сразу после установки блока, чтобы не было «захвата» блока игроком, открывшим интерфейс в первый раз. Кроме того, блок может демонтировать любой игрок (если в привате конечно), дабы не было проблемы, когда нельзя убрать автоматы друга. Изменена прочность роторов ветрогенераторов: Конструкции из ветрогенераторов и проводов, ведущих к ним, создают немалую нагрузку на сервер. Был уменьшен ресурс роторов, чтобы корректно отображалась шкала прочности (техническое ограничение самой игры). Ветрогенераторы разрешены только на начальных этапах игры. Их использование у нас не приветствуется. Деревянный: 10800 -> 4096 Железный: 86400 -> 8192 Стальной: 172800 -> 16384 Углеволоконный: 604800 -> 32767 Ядерный реактор Забирать энергию можно только с одной стороны (работает только один подключенный провод). Сделано это для предотвращения возможного дюпа энергии. Террачип «Орошение» Больше не влияет на выпадение осадков (дождь). Gravitation Suite Грави-инструмент Может использоваться как замена отвёртке ProjectRed (исправление). Добавлена возможность скручивать механизмы из ThermalExpansion. Advanced Machines Addon Комбинированный утилизатор Уменьшен шанс получения утильсырья (было 100%), так как мы считаем это недоработкой мода. Шанс теперь составляет 1:4 в то время как у обычного утилизатора он – 1:8. Advanced Solar Panels Изменена мощность панелей (ночь-день) - Улучшенная панель: 1-4 EU/t - Гибридная панель: 4-8 EU/t - Совершенная панель: 8-32 EU/t - Квантовая панель: 32-256 EU/t Forestry Введён чёрный список у мультиферм Следующие крупные деревья выращивать нельзя из-за высокой нагрузки на сервер (будут игнорироваться фермой): Дуб (ExtrabiomesXL) Пихта (ExtrabiomesXL) Красное дерево (ExtrabiomesXL) Болотный кипарис (ExtrabiomesXL) Радужный эвкалипт (ExtrabiomesXL) Пчёлы Эффекты: Выключен спавн Дракона Края. Эффекты: Получать опыт могут только участники региона, на остальных игроков действовать не будет. Общественные качалки запрещены правилами. Эффекты: Для спавна скелетов и зомби теперь используются их головы, а не лут – во избежание создания ферм мобов. Thermal Expansion Верстак механика Было убрано сохранение содержимого инвентаря в предмет при добыче блока, содержимое теперь выпадает. Запись инвентаря в предмет небезопасна, поскольку багоюзеры могут так дюпать ресурсы, объединяя в стопку пустые сундуки с заполненными. Нужно лишь найти механизм, который не сравнивает NBT предметов. MrCrayfish's Furniture Mod Удалены письма и подарки Данные предметы утратили свою функциональность после фикса уязвимостей обработчика пакетов мода (а их было много). Так как в данных предметах нет необходимости, они были полностью удалены. Почтовый ящик Убрана возможность «блокировки» ящика, не позволяющая его ломать. В мультиплеере, где есть приваты, данная функция не нужна. К тому же она доставляет неудобства, поскольку включается по умолчанию. Кран Теперь это декоративный блок (больше не создаёт воду). Данная возможность может использоваться в целях гриферства, потому была убрана. К тому же она бестолковая: просто переносит блок воды на поверхность, а источник исчезает (одноразовый). Стиральная и посудомоечная машины Больше нельзя с помощью них восстанавливать зачарованные инструменты и броню. Это является читерством, поскольку данный способ не требует опыт. Carpenter's Blocks Калитка плотника Может быть настроена как железная дверь – открывается только сигналом красного камня. Тема может содержать неточности так не всегда успевает обновляться вслед за изменением модификаций в составе сборки. Если Вы обнаружили таковые, пожалуйста сообщите об этом с помощью кнопки «Жалоба».
-
В этой теме описаны все изменения, не считая фиксов, которые влияют на работу предметов из модов. RedPower Расширен список микроблоков, которые можно разрезать. Добавлены недостающие блоки и поддержка модов. Пневматические трубы имеют лимит на кол-во проходящих предметов. По превышении данного лимита труба взрывается (защита против создания лагодромов). Не допускайте образования засоров в трубах, чтобы этого не происходило. Railcraft Сажающий путь Из-за своего свойства притягивать игроков, часто использовался для создания ловушек. Теперь путь не работает, если над ним размещён блок. Урон от поездов Выключена возможность нанесения урона сквозь броню, чтобы поезда не использовали в качестве ловушек. Паровая турбина Увеличена выходная мощность (100 ➝ 256 EU/t) чтобы сделать её актуальным источником энергии. Паровой локомотив Увеличена вместимость слота для капсул с водой для увеличения продолжительности автономного хода. Паровые двигатели Увеличена мощность двигателей: - Любительский: 2 ➝ 10 MJ/t - Коммерческий: 4 ➝ 20 MJ/t - Промышленный: 8 ➝ 40 MJ/t Industrial Craft 2 Генератор материи Изменено требуемое кол-во энергии для создания 1 ед. материи. Теперь требуется 10 млн. EU (в 10 раз больше) для создания одной единицы материи. Трансформаторы Установлено ограничение на переключение режимов повышающий/понижающий: не более 10 раз за 1 мин. Частое переключение создаёт нагрузку на сервер из-за перестроения энергосети. Шахтёрский лазер Убраны режимы «взрывоопасный» и «разброс», чтобы игроки намеренно не портили карту. Утилизатор Убрана возможность загрузки ресурсов трубами и прочими механизмами. Теперь это возможно только вручную, через интерфейс. Улучшение «втягиватель» также не работает. Так пришлось сделать из-за жадности игроков, строящих системы генерации мусора, дающие большую нагрузку на сервер. В данном случае автоматизация – это зло. Электролампа Отныне работает без электричества; включается сигналом красного камня. От питания через провода пришлось отказаться, ибо большое число ламп в одной энергосети дают большую нагрузку на сервер. Теперь их можно использовать без ограничения. Торговые автоматы Автоматы теперь запоминают своего владельца сразу после установки блока, чтобы не было «захвата» блока игроком, открывшим интерфейс в первый раз. Кроме того, блок может демонтировать любой игрок (если в привате конечно), дабы не было проблемы, когда нельзя убрать автоматы друга. Террачип «Орошение» Больше не влияет на выпадение осадков (дождь). Gravitation Suite Улучшенный алмазный бур Добавлена возможность переключения режимов как в новых версиях. К сожалению, из-за технических ограничений старой версии игры, опыт с руды не выпадает в режиме 3x3. Advanced Solar Panels Солнечные панели Используются усложнённые рецепты крафта панелей с использованием урана. Изменена мощность панелей (ночь-день) - Улучшенная панель: 1-2 EU/t - Гибридная панель: 2-8 EU/t - Совершенная панель: 8-64 EU/t Forestry Автоматическая остановка лагающих мультиферм (только на сборке RedPower) В мультифермы встроен профайлер, который постоянно замеряет время работы фермы. В случае если ферма «фризит» сервер более чем на 100 мс. - ферма получает блокировку и перестаёт работать. Наличие блокировки можно увидеть в интерфейсе фермы. Блокировка нигде не сохраняется и действует до перезагрузки чанка с фермой. Проблема с лагами замечена была только у каучуковых ферм. Дрендарий, торфяник, пшеничная ферма, сборщики и др. отключены настройками мода как устаревшие виды ферм. Это также связанно с гриферством. Поэтому, используйте вместо них более новое решение - мультиферму. Jammy Furniture Mod Стиральная и посудомоечная машины Больше нельзя с помощью них восстанавливать зачарованные инструменты и броню. Тема может содержать неточности так не всегда успевает обновляться вслед за изменением модификаций в составе сборки. Если Вы обнаружили таковые, пожалуйста сообщите об этом с помощью кнопки «Жалоба».
-
Сегодня вышла финальная порция исправлений для аддона Thaumic Tinkerer. В аддоне уже не осталось вещей, которые требовали бы доработки. Снят запрет с Осмотического стола зачарований. Когда-то его пришлось запретить из-за значительного облегчения процесса получения нужных чар. Стол сводил их редкость «на нет». Вместе с запретом стола пропала возможность получения определённых чар. Сегодня был найден компромисс: стол теперь работает только с ограниченным набором чар – с теми, которые добавляет сам аддон и Thaumcraft. Всё остальное по классике – с помощью книг и наковальни. Разрешено использование Терраформингово Стекла. Поправили возможность установки блоков в чужих приватных регионов. Инструмент будет очень полезен при строительстве: с ним можно возводить стены всего в пару кликов. Вы уже успели затеять ремонт? Оптимизирован свет от Пылающих Шаровар. Уменьшено количество создаваемых блоков света и частота их установки, что должно уменьшить кол-во обновлений чанков и поднять FPS.
-
Вызывают реальный лаги FPS и спавнятся где попало в больших кол-вах, что возможно может вызывать лаги сервера.
-
Здесь будут описаны все изменения (кроме фиксов), которые влияют на работу предметов из модов. Список может быть неполным, поскольку изменения были введены намного раньше, чем он был создан. Список изменений теперь разделён по сборкам: Изменения на RedPower Изменения на Modern Изменения на Magic Изменения на TechnoMagic Изменения на HardTech
-
Thaumic Tinkerer является очень спорным аддоном для Thaumcraft. Он добавляет не такое большое кол-во предметов, но при этом каждый из них имеет проблемы с игровым балансом. Сложность создания предметов не оправдывает те возможности, которые они дают. Кроме того, сложность утрачивает своё значение, когда у игроков хорошо отработаны схемы быстрого крафта предметов. В под были внесены следующие правки, чтобы снизить его влияние на игровой баланс. Хорошие моды должны добавлять новый интересный контент, но не должны оказывать значительного влияния на баланс. В возможности, аддон не устанавливается на сборки сервером (прим. DivineRPG). Список изменений Исправлен бардак с очередью регистрации предметов. Теперь всё упорядочено. Удалены имбовые чары: «Вампиризм», «Добивающий удар», «Направленный удар» и «Наскок». Удалён Том записи исследований – сводит «на нет» всю систему исследований. Отключена бесконечность аспектов души, дабы не было мобоферм «без затрат». Режим площади у пробуждённой ихориевой кирки теперь имеет область 5x5. В Краю область ограничена до 3x3, чтобы игроки не портили и без того маленький мир. Проклятое лезвие духа имеет защиту против автоматизации мобоферм. При использовании его в автокликерах (механизмы/големы), аспектов души выпадать не будут. Осмотический стол зачарований ограничен списком чар самого мода, поскольку он сводит систему зачарования при помощи книг «на нет». Некоторые эффекты можно получить только данным способом.
-
Предлагаю подумать насчет этого самого нового фикса. Дело в том, что этот лазер не так уж и сложно делается, но от него очень много проблем. Я думаю надо убрать так званый режим "Long-Range" потому-что даже реген карты не сможет помочь и не сможет избежать этого режима. Вечно будут по всему миру дыры , ямы , убитые места, раскопанные места в шахтах ( в очень больших размерах ) ресурсы станут бесценными и будут пустые магазины ( лично я так думаю ). Еще в этом лазере есть 1 баг , когда им копаешь шахту, руд совсем не видно и приходится перезаходить в игру. Я конечно понимаю что он часть IC2 но ( повторюсь ) мир будет убит и сломан. Также этот лазер вызывает не большие лаги ( вроде бы не уверен ). Вообщем это большой вред серверу. P.S Первый раз о таком пишу строго не судить @Andrey
- 30 ответов
-
- 10