Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'journeymap'.
Найдено 3 результата
-
В связи с появлением второго магика, первый обзавелся цифрой 1. Карта считает что это совершенно другой сервер и рисует для него новую карту. Отметки так же не показываются с обновлением. Написано для тех, кто с этим столкнулся и в растерянности не знает что делать. Если вы уже заходили на magic#1, то в папке <расположение файлов игры>\clients\Magic\journeymap\data\mp\ Можно будет наблюдать папки: В "Magic" хранится старая карта. Кстати она могла остаться еще со старого вайпа, в этом случае есть смысл удалить её, чтоб старая карта не сбивала с толку, всё равно перерисуется. Отныне для хранения карты будет использоваться папка "Magic~1". Можно просто удалить вторую папку и переименовать первую в "Magic~1". Можно содержимое одной перенести в другую с заменой. Кому как больше нравится. Оба варианта сработают, но второй сохранит метки поставленные на новой карте. После перезахода на сервер восстановится старая карта и отметки. Всё готово, развлекайтесь. P.S. Для особо прошаренных могу порекомендовать заглянуть в настройках во вкладку "картография" и поиграться с переключателями. Как правило настройки по умолчанию не самые удобные, и не сразу догадаешься, что картографирование можно адекватно настроить. Этот совет слишком мал для создания отдельной темы, но слишком полезен, чтобы о нем молчать, поэтому решил написать его тут. Спасибо за внимание.
-
Мы снова это сделали! Огромная благодарность @HatulMadan за предоставленный Гравитационный нагрудник, это помогло сократить время открытия карты в несколько раз (и вообще сделало это возможным т.к. на нанке я бы это не повторял). Так же хочу поблагодарить @Arthas и @Fenrirrr за доступ к зарядке (это позволило комфортно заниматься этим делом ночью, когда никто не играет, а не днем, когда рубят секвойю и приходится постоянно возвращаться назад). Карта была открыта 01.08.21, то есть через полтора месяца после вайпа (можно найти много классных построек игроков) и сразу после регенерации (кристально чистая карта). Ссылки ведут на архивы на моем Google Drive, распаковывать их нужно в корневую папку клиента HardTech, то есть вот сюда: %appdata%\.redserver\clients\HardTech Можете открыть эту ссылку через проводник или Win+R. Также можете открыть эту папку через ланчер RedServer'a нажав вот сюда: Собственно ссылки: JourneyMap: https://is.gd/rsfma VoxelMap: https://is.gd/rsfmb Цельное изображение карты (PNG, 110 Mb): https://is.gd/rsfmc Цельное изображение карты (JPG, 37 Mb): https://is.gd/rsfmd Всем спасибо за уделенное внимание, надеюсь это будет полезно и интересно. Сheers! Как это было в первый раз: https://redserver.su/forum/topic/53849-polnostyu-otkrytaya-karta/
-
Всем привет! Когда я начал играть на этом вайпе, мне очень не хватало изображения полной карты, чтобы найти "идеальное" место для своего дома. Несколько часов поисков вроде как решили эту проблему, но лишь отчасти, т.к. я знал что все равно есть место еще лучше, еще более подходящее под мое настроение на этот вайп. Так у меня родилась идея самому полностью открыть карту и выложить в открытый доступ. Задачка оказалась еще та... Так как про квантовую броню с ее скоростью полета можно только мечтать, то пришлось все делать на нанке (кстати, как оказалось, смысла в кванте не было, даже на нанке в бусте сервак еле успевал рендерить). Потребовалось 70 вертикальных пролетов по карте, каждый по 11 минут - это почти 13 часов нон-стоп полетов в теории, а на практике 2 недели по паре часов в день, т.к. нужно еще заряжать нанку каждые 3 пролета, считать координаты, ставить точки... да и дело это настолько скучное что нон-стоп не выдержишь) Больше такую идею я реализовывать не буду, как бы мне не хотелось увидеть полностью этот прекрасный мир, а он действительно крут! Сколько офигенных генераций мира и сколько креативных построек игроков я увидел, просто не сосчитать. Вообщем, вот. Ссылки ведут на архивы на моем Google Drive, куда распаковывать там тоже написано. Надеюсь, вы будете довольны. Удачи! Цельное изображение карты: https://is.gd/rsfmi JourneyMap: https://is.gd/rsfmj VoxelMap: https://is.gd/rsfmv
- 10 ответов
-
- 2
-
-