Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'thaumic tinkerer'.
Найдено 20 результатов
-
Добрый день! 4 числа решил вернуться на свой любимый сервер дабы провести приятно время. Играю на ТМ. 06.03. добрался до ихор кирки(да-да, жёстко), в тот же день случайно сломал бедрок образовав при этом портал, естественно, захотел туда прыгнуть, попал в другое измерение( ещё не зная об этом), прошёл день, я снова там, но по приколу решил ударить ихор киркой (режим площадь) и вот, чудо, он сломался... Вдруг нашёл жилу, копался дальше, нашёл ещё жилу. В чём вопрос спросите вы? 10.03.25 доступ к миру пропал, способ создания портала пропал, новостей о его временном отключении не нашёл, а вот о том, что его добавили, нашёл... @TheAndrey Куда делся мир, будет ли он снова, будет ли фикс спавна руды в нём? Спасибо за ответ!
-
Суть проблемы в видео. На вообще незагруженных базах такого нет. Винду, лаунчер и джаву переустанавливал, так же пробовал разные версии джавы, разные значения выделения RAM в лаунчере (советую ставить на х2 что б не тратить своё время)
-
На сервере magic не работает режим "площадь" на пробуждённом ихориевом топоре. ID сказать не смогу ибо его отображение отсутствует. Режим площадь копает/рубит предметы 3х3, но оно ни на чём не работает, при срубке дерева - оно вырубается как обычно, при вскапывании земли - получаем 1 блок
-
На повестке дня, пожалуй самая полезная из возможных штуковин его величество, Трансвектор, ( ThaumicTinkerer:interface ) Трудно представить более полезной вещи на всей сборке. 1. Вещи передаёт на расстояние 2. Эссенцию передаёт на расстояние 3. Позволяет подключиться к блоку за стеной Механика трансвектора основывается на копировании мета данных блока, к которому привязывается. В качестве примера: Трансвектор привязывается к хранилищу, что теперь позволит взаимодействовать с этим хранилищем множеством способов: 1. Голем 2. Воронка 3. Искра corporea 4. Трубы Теперь ближе к сути обращения На сколько бы эта вещичка не была прекрасна, есть один существенный недостаток. Радиус привязки не более 4 блоков (Трансвектор - 3 блока - Хранилище) На столько незначительный радиус привязки не позволяет сделать хоть что-нибудь внятное, чтобы выглядело красиво и работало эффективно. Для наглядности, вот что нужно сделать, чтобы протянуть цепь снабжения через трансвекторы Иногда такие цепи приходится сооружать во избежание выпадающего лута, как это происходит с зеркалами. Сама просьба довольна простая: Увеличить радиус привязки трансвектора до 64 блоков. Такого радиуса хватит вообще для всех нужд игроков. Условно, можно привязать хранилище эссенции в Одной точке базы, и брать эту эссенцию уже с другой точки, где она тоже нужна. Вместе с этой просьбой, попрошу присмотреться к брату Трансвектора - Трансвекторный дислокатор ( ThaumicTinkerer:dislocator ) Этот уже не столь полезный, как его предшественник, но также пригодится для обустройства базы. Дислокатор можно использовать как удобный телепорт, который взамен не требует ничего. Только лишь нужно подать сигнал редстоуна для его активации. Сам дислокатор ещё способен перемещать блоки, которые указаны в whitelist для перемещения. Здесь ситуация получше. Радиус привязки до 16 блоков. Но это преступно мало для средних размеров базы Что касается дислокатора, попрошу увеличить радиус его привязки до 96 блоков Создано при поддержке @QFXzZ
-
Заменил текстуры Проклятого лезвия духа и Топора собирателя черепов на Меч-Горнило и Топор Мародёра из DOOM Eternal crucible.zip
-
- 4
-
-
-
- thaumic tinkerer
- forbidden magic
- (и ещё 1)
-
Сделал утром талисман очищения, включил, надел. Через время снял и он пропал из инвентаря а надпись в чате гласит: Предмет THAUMICTINKERER_CLEANSINGTALISMAN был изъят, так как он неправильный. В списках запрещенных его нет
-
Вся суть темы передана через заголовок, просто хочу в самом начале сказать, перезагрузки сервера не было. Ранее я играл на Magic'e (Год назад), и раньше у бездонной сумки была надпись что "вещи могут пропасть", сейчас её нету. Прочитав первую тему по поиску "бездонная сумка", понял что данную ошибку должны были исправить. Но как на зло я умудрился словить данную проблему. Как все это произошло. (Случило это в промежутке 00:33-00:38 по МСК) Зашёл в сумку что бы достать предмет, что бы его скинуть потом на склад, что не суть. У меня решает залагать майнкрафт, с открытой сумкой (С моим слабым пк, это случается часто), после чего он выкидывает меня с сервера по причине "Программа разорвала ваше хост-соединение". Ну и я пока он отвисает решаю отойти. Прихожу, захожу на сервер, открывая сумку смотрю, вещей нету, в надежде что просто случился визуальный баг, открываю и закрываю с промежутков в секунд 10 сумку. Ну и как и следовало ожидать ничего не поменялось. Если нужно UUID-код сумки прилагается. Код не сменился после пропажи вещей. Было бы хорошо если бы вещи можно было восстановить (там были пару были важные вещи, которые так просто увы не получить, надо убить как минимум 8-16 часов активной безудержной игры)
-
Ну тут всё видно собственно. Все необходимые аспекты есть, но иследование как-будто просто картинка и на клики не реагирует. Пробывал с бумагой и чернильницей и без, но четно. Перезапуск игры не дал результатов.
-
Почему-то не работает кольцо чёрной дыры, хотя оно активно и настроено
-
Сегодня вышла финальная порция исправлений для аддона Thaumic Tinkerer. В аддоне уже не осталось вещей, которые требовали бы доработки. Снят запрет с Осмотического стола зачарований. Когда-то его пришлось запретить из-за значительного облегчения процесса получения нужных чар. Стол сводил их редкость «на нет». Вместе с запретом стола пропала возможность получения определённых чар. Сегодня был найден компромисс: стол теперь работает только с ограниченным набором чар – с теми, которые добавляет сам аддон и Thaumcraft. Всё остальное по классике – с помощью книг и наковальни. Разрешено использование Терраформингово Стекла. Поправили возможность установки блоков в чужих приватных регионов. Инструмент будет очень полезен при строительстве: с ним можно возводить стены всего в пару кликов. Вы уже успели затеять ремонт? Оптимизирован свет от Пылающих Шаровар. Уменьшено количество создаваемых блоков света и частота их установки, что должно уменьшить кол-во обновлений чанков и поднять FPS.
-
Я бы хотел узнать из-за чего запретили осмат на техномагике? Или это временно? До усложнения зачарований
-
реализовано Dynamic Lights на замену жидкому свету из таумкрафта
BlackSun опубликовал тему в Архив предложений
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-lights/files Client-side мод на динамический свет от предметов. Не лагает, как сраный свет от таумкрафта, не оставляет забагованные гхост-блоки, отключается по желанию, настраивается. Предлагаю вырезать дин. свет от гипернитора и ихориевых штанов, заменив их на одну строчку в конфиге этого мода. -
На самом деле это нужная функция, выключения отдельных частей брони - они предоставляют определенные эффекты, вроде света от штанов, прыгучести или ночного зрения в воде (а так же слепоты в лаве), отключение этих эффектов порой необходимо. Штаны - чтобы не срать светом, прыгучесть мешает в пвп, а слепота в лаве вообще ничем не фиксится, кроме выключения шлема. Броня "не работает" из-за того, что по какой-то причине её статус инвертирован - "выключено" означает включенную броню или её часть, ВКЛючено - выключение.. изменить это и проблема будет решена.
-
Не работает пробуждённая ихоровая броня, что делать?
-
Не крафтятся ихор пробужденый штаны. Причина их не скарфта?
-
Thaumic Tinkerer является спорным аддоном для Thaumcraft. Он добавляет не такое большое кол-во предметов, но при этом каждый из них имеет проблемы с игровым балансом. Сложность создания предметов не оправдывает те возможности, которые они дают. Кроме того, сложность утрачивает своё значение, когда у игроков хорошо отработаны схемы быстрого крафта предметов. Были внесены следующие правки, чтобы снизить его влияние на игровой баланс. Хорошие моды должны добавлять новый интересный контент, но не должны оказывать значительного влияния на баланс. В возможности, аддон не устанавливается на сборки сервером (прим. DivineRPG). Список изменений Исправлен бардак с очередью регистрации предметов. Теперь всё упорядочено. Отключен Том записи исследований – сводит «на нет» всю систему исследований. Отключена бесконечность аспектов души, дабы не было мобоферм «без затрат». Отключено бедрок-измерение из-за дисбаланса по части генерации руд. Порталы в коренной породе, оставляемые ихор-киркой могут доставлять неудобства игрокам по части нежелательного перемещения в другое измерение.
-
Кто-то говорил, что модификации упрощают игру. Это утверждение не совсем верно, потому что пройти игру можно за один день. Модификации добавляют интересные вещи и ветки развития, которые надо пройти, чтобы получить эти вещи. Однако есть имбалансные модификации, которые предоставляют очень лёгкую ветку развития, делая остальные неинтересными. Такой модификацией является "Thaumic Tinkerer". Работает неплохо, но в плане баланса имеет много косяков: Бесконечная броня. Скрафтил один раз и ходишь на PvP, не думая о поломке. Броня с бесконечной прочностью сводит на нет все остальные виды брони, которые надо ремонтировать/заряжать. Было предложение по усложнению крафта, однако главную проблему - бесконечная прочность, оно не решает. Бесконечные инструменты. Имеют ту же проблему, что броня. С такими инструментами не грех будет перекопать всю карту. Потому радиус пробуждённой кирки был уменьшен c 5x5 до 3x3. В случае других модов, потребовалось бы несколько комплектов инструментов, энергии. Читерские чары. Некоторые чары вкупе с сильным оружием из других модификаций, позволяет убивать игроков даже в лучшей броне всего с одного удара. По этой причине половина чар из данной модификации на сервере отключена: вампиризм, направленный удар и другие. Бесплатный спавнер мобов. Модификация позволяет спавнить мобов с помощью аспектов души. Существует возможность получения бесконечных аспектов, которые будут спавнить мобов бесконечно. При этом всё это происходит без каких-либо затрат энергии! Потратиться нужно только на добычу аспектов и всё. Клетка гнева из "Forbidden Magic" и то тратит аспекты на спавн каждого моба. Чары под заказ. Осмотический стол позволяет получить нужные чары сразу, когда в столе зачарований они выпадают случайным образом. Правда это стоит аспектов, но тем не менее... Можно сделать вывод, что модификация "сырая", потому имеет много недоработок. Непонятно, например, зачем нужен огонь, который превращает всю карту в адский камень и тортики. Похоже это первая "поделка" от vazkii, после которой он создал уже качественную вещь - Botania. Модификация не была включена в состав сборки "DivineRPG"; присутствует только в сборках "Magic" и "TechnoMagic". Учитывая, что данные сборки обслуживает по два сервера, можно модификацию убрать только на одном из них. Онлайн серверов покажет, где играется лучше. К этому варианту склоняюсь больше всего я. Опишите, какие полезные предметы из данной модификации вы используете. Можно попытаться найти им замену в случае удаления.
-
Всем привет с вами DarkTorch. Каждый новичок задавался вопросом-"Как сделать ихор?" Ответ тут! Для начала, вам потребуется изучить ВЕСЬ ThaumCraft и ThaumicTinkerer. Первое, что вам будет нужно, это мощный алтарь наполнения, т.к. крафты ихора требуют большую стабильность. Второе, это вещи для ихора, такие как: Эндер-кристалл, Незер-кристалл, Алмаз, Око Края и Адская Звезда. Также, Чтобы выбить эти кристаллы, надо будет долго просидеть в Краю/Аду, т.к. они выпадают ТОЛЬКО из Эндермена (Эндер-кристалл) и из Свинозомби (Незер-кристалл). Третье, это банки с аспектами, такими как: 32x Lux, 32x Humanuus и 64x Spiritus. После того, как вы всё добыли, и стабилизировали свой алтарь, можете расставлять банки, раскладывать вещи, ии..Кликать!
-
В новой версии Thaumic Tinkerer'а на 1.7.10 при помощи аспектов душ которые можно собрать убивая какое либо существо в специальном режиме (смена режима осуществляется нажатием shift+ПКМ) можно призвать разных существ. Окружив пьедестал некроманта 3 обычными пьедесталами, положив на них 3 аспекта души в разных комбинациях, а также немного подождав рядом появится нужное вам существо. Для каждого моба свои 3 аспекта души. Вот список всех (или почти всех) доступных комбинаций: Спрут - Aqua Aqua Aqua Корова - Bestia Bestia Terra Крипер - Alienis Praecantatio Bestia Скелет - Humanus Exanimis Exanimis Паук - Bestia Exanimis Exanimis Зомби - Corpus Corpus Exanimis Слизень - Limus Limus Bestia Гаст - Volatus Volatus Ignis Свинозомби - Corpus Ignis Exanimis Эндермен - Alienis Alienis Humanus Пещерный паук - Bestia Venenum Venenum Чешуйница - Metallum Metallum Terra Ифрит - Ignis Ignis Ignis Адский слизень - Limus Limus Ignis Летучая мышь - Aer Aer Volatus Ведьма - Exanimis Alienis Praecantatio Свинья - Bestia Iter Terra Овца - Terra Pannus Bestia Курица - Volatus Messis Bestia Волк - Bestia Bestia Bestia Грибная корова - Bestia Terra Messis Оцелот - Bestia Terra Alienis Лошадь - Bestia Bestia Iter (крашило мой майн, не советую призывать) Житель - Humanus Humanus Humanus Злой зомби - Praecantatio Corpus Exanimis Висп - Praecantatio Praecantatio Aer Железный голем - Metallum Metallum Humanus Адская летучая мышь - Praecantatio Volatus Ignis (крашило мой майн, не советую призывать). Любой аспект души можно улучшить до наполненого аспекта души (1 наполненый = 81 обычный) который не будет тратиться при призыве существа, хотя пьедестал начнет работать медленнее. P.S. Каждый из "рецептов" был проверен
- 1 ответ
-
- 22
-
-
-
Ребят, знаю я много делаю тем но пожалуйста помогите Я изучил ихор и я заметил что можно сделать жезл на целый 1000 вис Я В ШОКЕ Скажите как сделать этот жезл и скажите на каком столе делать обычные жезлы (оббитый таум-металлом серебредревеносный жезл) Спасибо за внимание.