Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'thermal expansion'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • RedServer
    • Новости
    • Информация
    • Предложения & пожелания
    • Отзывы о работе персонала
  • Поддержка
    • Ответы на частые вопросы (F.A.Q)
    • Вопросы по сайту и форуму
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Обучающие материалы
  • Общение и развлечения
    • Болталка
    • Форумные игры
    • Творчество
    • Discord сервер
  • Игровые серверы
    • Modern
    • Magic
    • TechnoMagic
    • HardTech
    • RedPower
    • Баг-трекер
  • Прочее
    • Корзина
  • Постройки RedBuilders
  • Темы Сервер Modern
  • Всячина Тыжпрограммист
  • Основной раздел Суровый HardTech
  • Вопросы Дивайные эксперты
  • Гайды Дивайные эксперты

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Имя


Сервер

Найдено 9 результатов

  1. День добрый. Изучая Thermal Expansion столкнулся с вопросом ответа на который не смог так просто найти. На вики про защиту сигналового замка написано следующее: Думаю тут перепутали "Приватный" и "Ограниченный", но вопрос по поводу режима, где "Владелец и любой из его друзей могут получить доступ к блоку или предмету". Как можно добавить друга, для совместного использования механизмов защищенными замками? В частности, мне это необходимо для тессеракта. Я даже гайдик 4-ёх летней давности нашел, но там вскользь упомянуто о замке.
  2. на любом блоке или предмете непонятные иероглифы, они буквально просто так заменились, после перезагрузки сервера всё хорошо, позже захожу, и вот(скрин ниже).
  3. Здравствуйте, на RedPower 2 с недавних времен есть Thermal Expansion, а в данном моде тессеракты, так вот, сеть которую создает тессеракт - привязана только на меня, или она общедоступная? Просто в новых версиях. ее можно сделать приватной, так как изначально она общедоступная, и зная код к ней может кто-то подключится.
  4. Сегодня я помогал человеку с установкой мультиферм, чтобы убрать лишние трубы и провода. Во время этого возникло несколько неприятных проблем, связанных с передачей предметов тессерактами. Было необходимо загружать землю и удобрение внутрь мультифермы. При загрузке 2 ресурсов в один тессеракт, на выходе, получалась такая ситуация: Один из предметов загружался, другой не загружался. (удобрение не идёт, а земля идёт, либо наоборот) Как я понял, дело в том, что тессеракт загружает предметы по очереди и если очередь забьётся на одном предмете, то другой не будет идти. Канал у предметов один. Если заменить мультиферму на сундук, то результат тот же: Проблему можно решить, если загружать предметы в меньшем количестве разом. Но, в случае с мультифермой, проблема остаётся, так как один из предметов тратится быстрее, а другой забивается. Есть ли у кого-нибудь решение этой проблемы? Я не специалист в тессерактах, так что буду рад идеям. Не хочется ставить 2 пары тессерактов для каждого предмета и сама проблема меня заинтересовала.
  5. Не получается скрафтить "Расширение: Стабилизированная рамка" Крафт выкладываю правильный,но чет ничего:с
  6. Тессеракт - механизм, добавляемый модом Thermal Expansion, используется для беспроводной передачи энергии RF, предметов и жидкостей от одного тессеракта к другому. Не требует энергии для работы. Гайд будет весьма емким в силу того что я преследую цель дать исчерпывающие обилие информации дабы не оставалось лишних вопросов. :Р На данный момент в игре существуют 2 вида тессерактов : Обычный "Готовый" тессеракт - выполняет все вышеописанные функции. Тессеракт с синаловым замком "Защищенный" - имеет дополнительную опцию для скрытия частоты сети ваших тессерактов, от тессерактов других игроков. Проще говоря, нежеланный гость не сможет подключить свой тессеракт к вашей сети и украсть ваши ресурсы. Внешний вид: На этом гайд и заканчивается, т.к. мне попросту не хватило лимита на добавление медиа-элементов. Всю информацию черпал из личного опыта, а также немножко из интернета перечитал о команде на добавление друзей через команду /cofh friend gui... Потому в гайде могут быть ошибки и недочеты. Прошу писать о оных в ЛИЧКУ, буду корректировать. Отсебятина(не обязательно к чтению):
  7. Всем привет. Столкнулся с такой проблемой : при вводе текста в виадук его не видно в интерфейсе, но после сохранения с помощью нажатия Enter`ом текст появляется на виадуке.
  8. Добрый день! Играю на сервере Modern и попытался закрыть трубы из Thermal Expansion крышечками. Результат на скрине снизу. Можете починить? Спасибо:)
  9. Данное небольшое руководство актуально только для индустриальных серверов, где есть множество механизмов, проводов и труб. Общие рекомендации для трубопроводов и сетей Старайтесь не закольцовывать трубы и провода. Это облегчит поиск пути, если он будет всего один. Из-за закольцовывания тратится ненужное время на проверку путей, которые могут привести в точку, откуда был начат поиск. Не стройте слишком большие транспортные системы/энергосети и не подключайте много механизмов в одну сеть. Поиск пути занимает много процессорного времени. Именно сети являются главным источником лагов на всех технических серверах. Делите всё на небольшие сети. Провода IC2 Провода разных цветов не соединяются между собой, вам будет достаточно всего двух цветов. Красить можно только провода имеющие оболочку (изоляцию). Убрать покраску можно с помощью чёрного валика. Покраска упрощает расчёт маршрута для передачи энергии по проводам. Энергосети IC2 Энергосеть - это комплекс из источников и потребителей энергии (совокупность всех механизмов, соединённых одним проводом). Не делайте длинные провода. Много времени затрачивается на регулярную проверку их целостности. Если вам нужно записать механизмы на удалённой от основного дома постройке, лучше установить на ней отдельный генератор энергии, чем тянуть длинный провод от дома. Не стройте большие энергосети. Это очень плохо влияет на производительность сервера, когда в одной сети много источников энергии и потребителей. Наиболее часто это встречается при установке ветрогенераторов и подключении к ним механизмов напрямую. Делите сеть на небольшие части, устанавливая энергохранилище или трансформатор на пути между генераторами и потребителями (механизмами). Так мод не сможет отправлять обратно энергию на провода к генераторам. В результате у вас получатся две сети: со множеством генераторов и одним потребителем (энергохранилище); с единым источником энергии в виде энергохранилища и множеством потребителей. Недостатком может стать не самая лучшая пропускная способность энергохранилища (еЭ/т), поэтому требовательный к энергии генератор материи возможно лучше будет подключить напрямую в сеть с генераторами. Трубы Thermal Dynamics & Ender IO С помощью гаечных ключей можно отсоединять трубы от блоков, но ещё друг от друга. Перед тем как отправить предмет, мод рассчитывает путь.
×
×
  • Создать...