Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'worldedit'.
Найдено 5 результатов
-
В сборках на 1.7.10 для проектирования построек в сингле использовался замечательный мод - WorldEdit. Однако на 1.12.2 в сборку его не завезли. Я понимаю, что сейчас идёт бета-тест по выявлению и устранению багов, но хотелось бы видеть его скорейшее добавление, дабы строительство больших построек было приятнее.
-
Возможно ли сделать так, чтобы когда игрок приватит регион, то он автоматически растягивался по высоте и расширялся к границам чанков в которых он находится? Зачем это нужно? На RedServer'е есть уникальный регенератор, который приводит карту в идеальное состояние везде... кроме мест, где игроки, из-за незнания принципов работы регенератора, делают приваты несоответствующие границам чанков и получается такая картина: в чанке запривачено несколько блоков и он испорчен в салат -> регенератор не работает -> чанк обречен вечно быть в испорченном состоянии. Можно подумать, что проблема несущественна, но я нередко замечаю такие чанки на варпах, возле домов и других, порой рандомных, местах. Для знающих людей, которые знают, что делают и им нужен обычный приват можно сделать отдельную команду наподобие /rg legacyclaim Я думаю, что это может быть очередной, уникальной, фичей RedServer'а.
-
Использовал команды //size и /rg select и после высвечивается что территория выделена как кубоид и все никакой сетки.
-
У меня вопрос, Работает ли мод WorldEdit в одиночной игре в клиенте? Просто много раз пробовали, работать с ним но не получается, хотя знаем все команды или его нужно получить каким-то другим способом? Нужен для постройки города, в одиночной игре так как без топора очень сложно. Заранее спасибо
-
В чём проблема?