Перейти к публикации
krator

Microsoft Visual C++ Runtime Library што делать

Рекомендованные сообщения

krator

консоль [18:26:06] [Client thread/INFO]: Created: 2048x2048 textures/blocks-atlas

[OptiFine] Loading texture map: textures/items

[18:26:07] [Client thread/ERROR]: Using missing texture, unable to load buildcraft:textures/items/triggers/trigger_machine_inactive.png, java.io.FileNotFoundException

[18:26:07] [Client thread/ERROR]: Using missing texture, unable to load buildcraft:textures/items/triggers/trigger_machine_active.png, java.io.FileNotFoundException

[OptiFine] Texture size: textures/items, 1024x1024

[18:26:08] [Client thread/INFO]: Created: 1024x1024 textures/items-atlas

[OptiFine] Loading textures/font/ascii.properties

[OptiFine] Loading textures/font/ascii.properties

[18:26:09] [Client thread/INFO] [LiteLoader]: Calling late init for mod WorldEditCUI

[18:26:09] [Client thread/INFO] [LiteLoader]: Calling late init for mod VoxelMap

[18:26:09] [Client thread/WARN] [FML]: =============================================================

[18:26:09] [Client thread/WARN] [FML]: MOD HAS DIRECT REFERENCE System.exit() THIS IS NOT ALLOWED REROUTING TO FML!

[18:26:09] [Client thread/WARN] [FML]: Offendor: com/thevoxelbox/voxelmap/c/h.if()V

[18:26:09] [Client thread/WARN] [FML]: Use FMLCommonHandler.exitJava instead

[18:26:09] [Client thread/WARN] [FML]: =============================================================

[18:26:09] [Client thread/WARN] [FML]: =============================================================

[18:26:09] [Client thread/WARN] [FML]: MOD HAS DIRECT REFERENCE System.exit() THIS IS NOT ALLOWED REROUTING TO FML!

[18:26:09] [Client thread/WARN] [FML]: Offendor: com/thevoxelbox/voxelmap/c/h.for()V

[18:26:09] [Client thread/WARN] [FML]: Use FMLCommonHandler.exitJava instead

[18:26:09] [Client thread/WARN] [FML]: =============================================================

[18:26:09] [Client thread/INFO] [sTDOUT]: [com.thevoxelbox.voxelmap.k:<init>:403]: could not get entityRenderMap

[18:26:09] [Client thread/INFO] [com.thevoxelbox.voxelmap.c.h]: Created: 256x128 waypoints-atlas

[18:26:09] [Client thread/INFO] [com.thevoxelbox.voxelmap.c.h]: Created: 128x128 chooser-atlas

[18:26:09] [Client thread/INFO] [com.thevoxelbox.voxelmap.c.h]: Created: 512x256 mobs-atlas

[18:26:09] [Client thread/INFO] [LiteLoader]: Baking listener list for ViewportListener with 0 listeners

[18:26:09] [Client thread/INFO] [LiteLoader]: Sound handler reload inhibit removed

[18:26:09] [Client thread/INFO] [LiteLoader]: Reloading sound handler

[18:26:09] [Client thread/INFO] [sTDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:

[18:26:09] [Client thread/INFO] [sTDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: SoundSystem shutting down...

[18:26:10] [Client thread/INFO] [sTDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:importantMessage:90]: Author: Paul Lamb, www.paulscode.com

[18:26:10] [Client thread/INFO] [sTDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:

[18:26:10] [sound Library Loader/INFO] [sTDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:

[18:26:10] [sound Library Loader/INFO] [sTDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Starting up SoundSystem...

[18:26:10] [Thread-17/INFO] [sTDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Initializing LWJGL OpenAL

[18:26:10] [Thread-17/INFO] [sTDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org)

[18:26:10] [Thread-17/INFO] [sTDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: OpenAL initialized.

[18:26:10] [Client thread/INFO] [LiteLoader]: Baking listener list for GameLoopListener with 0 listeners

[18:26:10] [Client thread/INFO] [LiteLoader]: Baking listener list for RenderListener with 1 listeners

[OptiFine] *** Reloading custom textures ***

[OptiFine] Loading custom colors: textures/colormap/grass.png

[OptiFine] Loading custom colors: textures/colormap/foliage.png

[18:26:10] [sound Library Loader/INFO] [sTDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:

[18:26:10] [sound Library Loader/INFO]: Sound engine started

[18:26:11] [Client thread/INFO] [LiteLoader]: Baking listener list for TickObserver with 3 listeners

[18:26:11] [Client thread/INFO] [LiteLoader]: Baking listener list for PostRenderObserver with 3 listeners

[18:26:11] [Client thread/INFO] [LiteLoader]: Baking listener list for Tickable with 2 listeners

[18:26:11] [Client thread/INFO] [LiteLoader]: Baking listener list for WorldObserver with 2 listeners

[18:26:11] [Client thread/INFO] [LiteLoader]: Baking listener list for FrameBufferListener with 0 listeners

AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed

Java HotSpot Client VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future releas

 

что ето за ошибка с чем она связана

post-368041-0-26130600-1503243618_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Andrey
Это XP или мне кажется?  :ninja:
причём ZverCD Edition

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
krator

6 гб озу   3.1 процесор     2 гига видюха   сервер на версии 1.4 ред повер пашет норм а модерн ошибка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
GrEFeRFeeD

у тебя 6 гб озу
3,1 мгц проц
Меняй давай винду на 7, и наже не х84(х32) а на х64 смело!


и даже* 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
eXend

6 гб озу   3.1 процесор     2 гига видюха   сервер на версии 1.4 ред повер пашет норм а модерн ошибка

@@krator, круто, наверное, иметь 6 Gib RAM и резать их до 4 Gib 32 разрядной операционкой. Может тогда использовать на максимум железо и поставить что-нибудь 16 разрядное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×